热迷行销-第8章
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格。去过台湾新竹十一街餐厅吗?独特的产品已经够吸引人了(超Q的芋头、特有的匏瓜水饺),重要的是,用餐时浓浓的中国古董与现代的搭配氛围,在这种氛围吃独特面食,真是难忘的体验!
美国迪斯尼乐园50周年了,这个让全世界最多人欢乐的乐园,以鲜明的主题、华丽的设备、好玩又刺激的游戏、热闹又有趣的游行,一再地让人流连忘返,堪称全世界最吸引人的乐园!鲜明的主题(氛围),能吸引大众顾客;独特的风格(个性),则是吸引小众顾客。霹雳布袋戏以独特的商业模式(影带出租)创造庞大的事业群体,现代科技融入传统文化,重要的是,它不断地推出个性鲜明的角色,观众很容易被某一个英雄或才女,甚至魔头的独特风格给吸引住而喜爱不已,甚至像歌迷、球迷一样组成后援会,这就是风格吸引力!096
简讯重点提示
◎ 独一无二,最大最小最古怪;与众不同,更新更妙更稀奇。
◎ 吸引顾客,先求独特:独特产品、独特服务、独特风格、独特体验。
◎ 设计创造体验(创意病毒),行销创造热迷(口头传播)。
热迷小故事
另类热迷与五角船板
有一次跟朋友吃饭,刻意选在五角船板餐厅,这餐厅的名字特殊吧!这家餐厅的外观造型独特,虽非名家设计,但是与众不同,内部装潢,谈不上华丽精致,但是很有个人风格。料理普通,食器特殊,给消费者独特的用餐体验与话题。我们在用餐时,还看到一堆人在餐厅上上下下、跑来跑去,照相照个不停!
我告诉朋友“另类热迷”的真实故事:“纹芳第一次到五角船板吃饭,从头到尾嫌个不停,一会儿说椅子太硬、一会儿说料理不怎么样(但是却买了两盒牛奶麻糬回家)、一会儿又说摆设粗糙。大家都以为这下子她不可能再来五角用餐了吧!哈哈哈!隔不到一个星期,纹芳的姐姐从外地来找她,你猜纹芳请她姐姐到哪里吃饭?没错,就是五角船板!还边吃边谈五角的故事。
一个月后,她妹妹一家大小从加拿大回来,你猜她在哪里招待妹妹全家?也是五角船板!边吃边谈陶土艺术,还特别介绍牛奶麻糬有多好吃!怎么会这样?嘿嘿嘿!因为纹芳第一次到五角用餐,嫌归嫌,但是已拥有“难忘的体验”(感受到现场的氛围),这个体验她不见得喜欢,但是她知道她的姐姐与妹妹会喜欢,所以为了让她的好姐妹有个让她们喜欢且难忘的体验,反而优先考虑请她们到五角吃饭!这就是另类的热迷行销!
顾客导向 消费心理难忘体验留住顾客
100年前英国《泰晤士报》有奖征答,题目是:有三个专家搭乘热气球在伦敦上空观察与研究,一个是科学家,一个是经济学家,一个是艺术家。不料,热气球的火焰器有些故障,载不了三个人的重量,必须丢一个人下来,请问应该丢哪一个下来?
当时引起热烈讨论,有人说应该丢科学家,因为他是领队要负起全责,可是反对者说正因为他是科学家,他更应该留下来,而且热气球也需要他来驾驶。有人说丢经济学家,因为反正留下他也没什么用。有人说丢艺术家,因为他才是不值得留下来的人。
大家各说各有理,甚至引起科学界、财经界、艺术界人士为了谁有资格留下来讨论半天。最后是由一位小学生得到奖金,他的答案是最没有争议的,因为他的回答是:“把最胖的那个家伙丢下来!”
忠贞不贰与难忘体验
一家刚开张的餐厅,吸引了许多好奇想尝鲜的顾客,生意兴隆了一阵子,可是没隔多久,人潮退去,甚至就倒店啦!所以,光有吸引顾客的能力是不够的,还要有留住顾客的能力!“顾客四买”的第三买:顾客为什么持续向你买?因为你已经跟他建立长期关系,并掌握顾客忠贞不贰的元素。
建立长期关系来自“顾客心灵占有率”而不是“市场占有率”,也就是说,顾客大脑内的“记忆软盘”(四大中枢),有没有保存跟你的产品或服务的相关资讯或知识?顾客忠贞不贰的元素,除了跟上述的联结有关外,首推难忘的体验!
刚开张的餐厅,吸引顾客上门,如果料理或服务或氛围或其中某一因素让顾客喜出望外,难以忘怀,顾客当然会再上门(留下来)。
有一天我开车带儿子上街买东西,路过一家新开的美国冰淇淋文化馆(Bigtom),由于外型独特,吸引我的注意,于是叫儿子进去买一盒尝鲜(价格不低),吃了一口就觉得好吃,立刻买一盒回家孝敬太太,太太边“骂”“怎么那么贵还买”边吃了一口……现在,我是边写稿,边陪太太在Bigtom吃冰淇淋,好好吃喔!
顾客导向 消费心理身体体验与情感体验
难忘体验有四:第一,身体的体验。第二,情感的体验。第三,心智的体验。第四,心灵的体验。
“身体体验”来自生命中枢(视听嗅味触)。星巴克咖啡是最好的例子,当你走进星巴克,你会看到明亮的空间,美国与意大利的搭配风格,听着慵懒的爵士音乐,闻着浓浓的咖啡香(禁止吸烟),坐下来品尝一口卡布奇诺,味道还真不错!坐在沙发上触感也不赖。总之,在消磨了一两个小时后,你的身体会给你一个讯息:“下次还要再来!”许多享受逛街购物乐趣的人,因为拥有美好的“消费经验”会一再地重复美好的消费行为(被留住啦)。
“情感体验”来自情绪中枢(心情、感情、激情)。我们全家到日本旅游,台湾天喜旅行社的导游强调他是“帅哥”的说辞是:我们老板认为旅游最重要的是体验,除了安排美好的行程,让顾客享有美好的体验外,导游也是体验的一部分,以帅哥美女当导游,至少可确保旅客“心情”好。
“心情”好,是情感体验的基本要求,也是服务业的基本,但未必能留住顾客。“感情”好才能留住顾客,当产品或服务好到让顾客喜出望外,情绪指数提升到“喜悦、兴奋、悸动”的程度就是“感情”的层级,例如:享受一顿怀石日本料理、美妙的温泉泡汤SPA。最高的层级叫“激情”,情绪指数升到“抓狂、沉溺、陶醉”的程度,例如:参加张惠妹的演唱会,超high的;看一场精彩的球赛,紧张、刺激、大吼大叫,过瘾呀!
顾客导向 消费心理心智体验与心灵体验
“心智体验”来自思考中枢(探索、推理、创意)。到游乐园来个大冒险、阅读新知识、玩围棋象棋西洋棋、参观伟大的建筑、欣赏像艺术品的商品……当你发自内心赞叹,欧洲人说:“WOW!”日本人说:“欧卡系!”中国人说:“哇塞!”这种迷恋就是心智体验,例如:苹果电脑的iPod除了完美设计吸引消费者目光外,创新的商业模式更让消费者迷恋不已,连竞争对手也不得不佩服苹果iPod创造出全新的体验!
“心灵体验”来自精神中枢(卓越、领导、助人)。七星级饭店式的服务,让你备受尊重,觉得自己是卓越人士。在网上游戏成功扮演领导者、带领球队参加比赛获胜、精彩演讲获得如雷掌声、杰出表现上台接受表扬、真心帮助别人获得真诚的感谢、衷心的奉献、对社会做出重大的贡献,例如:卓越团队潜能训练,通过分组竞赛、表扬、赞美与肯定,让参加者拥有难忘的心灵体验。
简讯重点提示◎身体五感体验:视听嗅味触情感;三级体验:心情、感情、激情。
◎ 心智思考体验:探索、推理、创意;心灵崇高体验:卓越、领导、助人。
◎ 经由难忘的体验而留住的顾客,就是热迷。
热迷小故事奔驰与宝马
数年前,纹芳生日,她老公答应买一部车给她作生日礼物,要什么品牌、什么车种由她决定。纹芳很高兴地东挑西选,最后决定买奔驰汽车,奔驰汽车的业务员的朋友姜花与纹芳熟识,大伙儿约出来喝咖啡,聊着聊着,纹芳说:“是想买奔驰,但是我一个女生,开奔驰车会不会太招摇?”奔驰的专员笑着回答:“不是越多人看越好?”
有趣的是,坐在隔壁桌喝咖啡的人是宝马汽车的专员,她逮住一个小空当,跟纹芳说:“我也是自己开车的女孩子,给我几分钟,让我告诉你开奔驰与开宝马的不同!”于是纹芳故意找个理由支开奔驰专员,靠过去与宝马小姐坐,宝马的专员说:“奔驰车非常尊贵,所以大都请司机,最舒适的位置是给老板坐的后座。宝马则刚好相反,它是专为开车者也就是车主所设计的,所以最舒适的位置是驾驶座,而且不会被误会开车的是司机!两者差别在哪里?只要你愿意来宝马亲自‘体验’就可明了。”
后来纹芳亲自去宝马体验,结果就开了一部宝马回来!而且她的姐姐也跟着买一部,陆陆续续影响许多自己开车的女性的选择。巧的是,一年后,杂志报道宝马成长超越奔驰,理由是宝马强调驾驭的愉快体验,获得顾客的认同。
顾客导向 消费心理热迷病毒倍增顾客
有一位政客死了,灵魂飘到天上,天堂守门的跟他说:“老兄,你生前所做的好事跟坏事刚好各一半,我们不知道该把你留在天堂还是送入地狱,所以决定让你自己选择。”政客说:“我可以参观一下天堂吗?”守门的答说:“当然可以!”于是守门的带着政客参观天堂,只见这边在读经、那边在敬拜;有人在冥想、有人在静坐,看起来好像不错,但是怪怪的……
政客又说:“我可以看一下地狱吗?”守门的回答说:“当然可以!”于是立刻有魔鬼来带政客参观地狱,只见这边是美酒、那边是美色、到处是美食……政客大喊:“我要地狱!我要地狱!”
他第二天跑到地狱报到,办完手续进入一看:天啊!这边刀山、那边油锅,到处惨不忍睹!政客向魔鬼抗议说:“怎么会这样?昨天明明不是这样!”哪知魔鬼淡淡地跟政客说:“昨天是OPP……(说明会)。”
延伸体验与散播病毒
当顾客拥有难忘的体验后,会一再地回忆(回味无穷),更会一再地想回忆(再回味),所以会找机会、找人分享他的难忘体验,这时候的这个人叫做“热迷”,他所分享的体验,就叫做“病毒”(不太好的比喻,却是很贴切的比喻)。
吃了一碗超好吃的桃源街牛肉面,碰到熟人就迫不及待地告诉那的牛肉面有多好吃,这时的你,就是桃源街牛肉面的“热迷”;津津乐道的内容,就是“病毒”。
反之,到某些地方消费,受到不好的待遇(服务不佳)让你有负面的难忘体验,你会到处抱怨这家餐厅或百货或其他地方时,你就变成了“反向热迷”,散播“恶性病毒”,而且越生气,影响力越大。
看了《哈利•;波特》的原著小说,沉溺于魔法世界;电影上映时,明明剧情都知道,还是迫不及待地跑去看,为的就是延伸体验(重温旧梦);看完电影,还顺便买个魔法帽回家当纪念,这就是热迷。“热迷”不但很容易吸引消费者来消费,也很容易留住他们持续消费,甚至很容易让他们呼朋引伴一起来消费。
顾客导向 消费心理干扰病毒与许可病毒
有人问我:“直销公司的直销商惯用的体验分享,算不算是病毒行销?”
我回答:“算!”
他又问:“那为什么以前一传十、十传百快速的倍增,现在却推不动?不是说病毒行销是最有效的倍增行销吗?”
我回答:“关键在病毒传不传得出去,张三传病毒给李四,哪知李四已经‘免疫’,传不过去,因为你传的病毒叫‘干扰病毒’,传播的人叫干扰人,这种行销叫‘干扰式行销’,是一种令人讨厌的行销。反之,你传的病毒,对方没有免疫,叫做‘许可病毒’,传播的人是得到被传播人的许可,叫‘许可式行销’。”
又问:“差别在哪里?”
回答:“许可病毒是来自传播者真正的难忘体验,干扰病毒是来自传播者为了赚钱而硬掰出来的体验,差别在于:前者是真心为对方好(利他),后者是努力为自己好(利己)。可惜,销售型的制度大都是“利己”制度,当买方市场来临,全部都变成了干扰病毒。”
强弱病毒与影响媒介
即使是好的病毒,散播的威力也有差别,一样是难忘的体验,难忘的程度也有不同。病毒强弱程度,就是影响力的大小,热迷的传播能力(媒介),也会影响影响力。
说到传播,媒体一向是最大的影响者,早期制造业,大量生产产品给社会大众,通过大众媒体大量广告进行大众行销;来到服务业,开始针对不同客群分众生产,通过分众媒体多元广告进行分众行销;现在体验业(智慧时代)网路发达、资讯爆炸、主权在客、广告失效,小众媒体(网络)、个人媒体(手机)取代传统媒体,口耳相传的力量越来越大,“鼓动型的消费者”(热迷)将成为市场最大的影响力。这是一种消费者革命,从前是卖方握有主权,现在主权在买方。
从前卖方自吹自擂,现在买方直接批判(通过网络或手机)。从前销售者帮卖方推动消费者(直销),现在消费者自己鼓动消费者(直购)。
例如:畅销书《达•;芬奇密码》就是先在网络上发表部分内容,看到的人们(消费者)互相讨论,由于争议性极大(话题性够),加入探讨的人越来越多,不是一传十、十传百,而是一传百、百传万!消费者传递讯息时,自己就是“热迷”(不是销售者),讨论的内容就是“病毒”,如果话题性不够,代表病毒毒性太弱,很快就退潮啦!如果反对声浪大,代表病毒容易免疫,两三下就消失无踪,最后的结果是《达•;芬奇密码》狂卖一千多万本,成为病毒行销的经典。
简讯重点提示
◎ 体验力就是病毒力,影响力大小就是病毒力强弱。
◎ 干扰型病毒倍增压力,许可型病毒倍增顾客。
◎ 大众市场大众传播;分众市场分众传播;个人市场个人传播。
热迷小故事
韩流与热迷
韩剧《大长今》轰动两岸三地,演员李英爱爆红,到韩国体验大长今的旅游团爆满。《浪漫满屋》更是让男主角Rain成为少女杀手,拍片的浪漫小屋变成观光景点。这些跟热迷有什么关系?首先,俊男美女吸引观众;其次,琼瑶式的浪漫(不食人间烟火)、美丽的风景、漂亮的建筑满足小少女与老少女(认定自己为少女的妇女)的渴望,产生热迷。于是呼朋引伴一起体验,《巴黎恋人》满足多少女生渴望在巴黎浪漫地谈恋爱,尤其是男生又帅、又富有、又温柔体贴!
跟韩剧一样,韩国的手机,也是以热迷行销为策略,先以又酷又炫的造型吸引消费者,甚至一度追赶NOKIA、MOTO等大厂的地位,品牌价值大幅提升。所以越是懂得消费者的渴望,能创造独特体验满足这个渴望,就能成功地产生热迷,让热迷影响热迷,无往不利!
顾客导向 消费心理热迷大案例:索尼再造与蜘蛛侠
2004年,在历经了多年的亏损后,索尼公司于周年庆祝时,宣布启动六十再造工程,进行有