网游之帝皇崛起-第218章
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偏向右边后跳,落地挥手出暗雷散射,然后再偏向左边后跳,这么快速来回跳步像左右后退一般引着龙人左右摇摆保持一线三怪不让怪越位过来。
这种操作似乎可以实现!以前白熊是完全没想过会出现这种情况,现在也是临时想出来的,还好的是第一步可以完成。
连续两次不同方位后跳之后,脚下的位置会略有偏移,这个时候白熊需要挪动两步修改好,同时也利用这短短的时间控制自己与前面三个龙人的距离。还需要考虑的是,落地之后就算挪动两部都会有一种向后偏移惯性,这回白熊要是马上向右边后跳会出现错位现象,必须继续向左边后跳,同时落地之后扔暗雷散射过去,再偏向右边跳回来。
“杰克,看清楚了?”白熊看了一下杰克那边的情况,情况比较严重,要不是三只食尸鬼帮忙整理怪物,现在怕是乱了。刚才白熊尝试走位的时候,杰克是细心留意的,白熊想问的就是需不需要再放慢速度跳一次和做转弯动作时的操作。
“OK!”对于杰克来说,看一遍就可以了。本来他对压线踏步就熟悉,只是突然要改变没有更好的想法。毕竟这招走位技巧不是自己创造出来的,对远离的细致规则不熟练。
白熊从踏步到跳步转换快速将怪拉稳,而且为了配合输出移动速度降低追不上龙人,白熊得绕一个弯转回去,这个操作更为复杂,不过都是基于前面的远离转换过来,白熊能快速实现完美操作。
“提马克思那边的输出分出4个人过来这边杀龙人,半月黄昏那边两人,我这边两人。”杰克知道现在的状态对清理龙人变得缓慢,这回得需要提马克思那边的输出过来这边协助。反正现在噩梦兽那边输出比较高,而心脏这边的治疗则是偏低,情况可以协调一下。
白熊和杰克这边虽然多了2个输出,可是相对“噩梦阴影”降低的效果还是弥补不了。要是这样下去,龙人的数量会越来越多,最后也是灭团的!
还真要试试!!白熊不太想在神圣天赋下触发“光暗叠加”效果,不过现在没办法了,为了提高移动速度必须要瘟疫领域,没有神界打击强力输出不给力。这么一来,白熊也只能将所有暗源转化成原点了,提高神界打击的使用率。
光暗叠加要是启动起来,除非叠加到5层可以将暗源或者光源转换成原点,不然不能开其他类型的技能的。这么一来,白熊只能使用神界打击和圣剑打击,暗雷散射不能使用,到时候前面三只龙人的速度会稍微快上一些,白熊得加快动作才能躲闪伤害了。
—16000
—8000
—8000
神界打击!
没有开暗雷散射,白熊在调整位置的时候快速扔神界打击过去,强悍的伤害输出造成的伤害比起两次暗雷散射还要高!!
快速扔了两次神界打击过去,白熊继续维持新版压线踏步的走位。现在也可以说是一种“慢速跳步”,因为这是建立在移动速度不足的时候通过跳跃获得加成效果继续维持压线踏步的走位。
杰克那边的情况比起白熊糟糕一些,开始没让龙人继续保持一线三线是一个错误,现在即使有三只食尸鬼拉起来,整理起来也麻烦。不过这只是时间的问题,白熊已经看到杰克已经可以走出跟自己差不多的走位了。
“如此负面状态下还能保持压线踏步,还真不是一般的坦克……”虽然知道白熊这架坦克深不可测,可是每次他开走位的时候都让人很吃惊,这个无话可说。遇到要迫近灭团情况的时候,他总是能找到方法出来!很多人感觉怎么白熊团队其他玩家这么轻松了,显然是这坦克强悍到这种地步根本不需要他们过多思考!
“有这两架神级坦克,什么问题都不是问题!”白熊能快速走位成功,拉住龙人怪配合输出玩家开技能,杰克看了一眼马上就山寨过来了,快速整理队伍继续走出“慢速跳步”了。而且两人的群体输出伤害高的吓人,站在前面的一线三怪快速被循环拉走,其他人放倒在一旁。
“妹的,拿残缺神器的坦克输出就是风骚……”大叔看白熊的输出比起自己暴击伤害还要高,那根本不能媲美了。残缺神器鲜血霜之哀霜,传说邪龙皇者之剑,神界打击,5层光暗叠加爆发出来惊人的伤害。
转化暗源!
白熊消耗5层“光暗叠加”将一个暗源转化成原点,然后趁没有状态的时候,快速切换暴雷领域,扔电闪雷鸣过去群体输出,落地的时候转成瘟疫领域,继续开神界打击过去!!
“拉走!”
白熊的神界打击攻击十分有技巧,轮流对前面三个怪输出,这样在攻击边缘怪物的时候,就可以攻击到第二排的一个龙人,攻击中间龙人的时候可以波及到两边的龙人,而且一白熊电闪雷鸣的伤害,病毒伤害,加上0。5秒CD时间让白熊能补上1招能源打击,伤害异常高,基本上每轮跳下之后都能让输出拉走一个怪,让后面的怪补上来继续……
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372交叉感染
本以为减速之后输出会降低,可是在白熊叠加5层“光暗叠加”技能之后,一群输出别说降低输出,就连想休息一下都不行!拉走怪物在一边之后杀完了马上要过来拉怪,6个人不断循环,根本没能空闲下来!!
激情时刻来了!越是这么紧张,自己又能完成发挥作用的时候,玩家的激动就会被催动起来,更加拼命了!这就是游戏能快速给人成就感,吸引人的一个地方!!
“拉走……”
现在白熊即使开中文,那些外国鬼子都能清楚知道这两个字的意思了。要是经历过如此快速激情拉怪输出的时刻,这两个字怕是绝对忘记不了。
以白熊现在的跳步和快速输出,也就上能源打击的时候才会被伤到了。而白熊有治疗圣光和光源吸收这两个技能,完全不用麻烦治疗玩家。
治疗圣光和光源吸收在“圣光扩散”天赋下能造成神圣伤害扩散,在“光暗叠加”的条件下绝对是强力了。有时候白熊对不敢开“光源吸收”,怕是直接秒杀了前面的龙人!破坏了“一线三怪”的次序!!
“能坦能输出……”一位外国鬼子稍微计算一下,就算白熊手中拿得是传说武器,他的输出也比自己高得多,现在拿了残缺神器更不用说了,三个人单独输出的伤害加起来都拼不过他。而且白熊还拉着一排怪,还不需要治疗,这种坦克在哪里可以找到?
“小伙子,以后多点出来见识世面。”大叔见提马克思那边过来的两位输出如此惊呆,路过的时候没忘记拍拍他们的肩膀,喷了一句出来。这个是不管他们听不听得懂,让他们慢慢领悟了!!
听到这句话,莫单行记得曾几何时大叔就是这么跟自己说过的,依然是拍了拍自己肩膀。以前还认为自己见识比较少,显然是大叔经常说这句来讽刺别人!!
“可以加快速度,我能双杀!”莫单行循环的速度最快,杀完之后马上开暗影步或者疾跑过来拉怪,见白熊的动作稍微放慢,马上扔了句出来。现在白熊能坦能输出,拉住这么多怪,要是自己拿着一把残缺神器匕首还拉一个怪杀,那是十分丢人的。现在可是现场直播,几亿人都关注白熊这边的!!
在白熊强大的实力下,莫单行是绝对没光环的了,可是有大叔,豺狼和外国鬼子等人作对比,强力一些也能让人稍微注意的,至少不会跟他们一个级别!
“单行,两个太没挑战了,来三个吧,拉不住我顶!”白熊直接一招神界打击过去将前面三个龙人的生命值降低,能源打击降低其中一个龙人的生命值,扔了一句出来。
“OK!”三个龙人在白熊的输出下已经快残血了,莫单行感觉即使在这种减速状态下还能应付过来。对于这些无线靠近领主的精英怪,要杀一头是可以,杀两头极其困难,杀三头已经是逆天了,那怕已经残血。当然,莫单行有把残缺神器可以简单一些,不过要在仇恨不在自己身上并且不影响白熊拉怪的前提下击杀有点难度的。
白熊快速侧身缓步,后跳开去落到另外一边,原来站在前面的三个龙人怪马上被让了出来。莫单行什么都不管了,直接开暗影之舞,偷袭控制一个,闷棍控制一个,剩下直接用身体抗住不让他去追白熊,疯狂输出过去了!
以莫单行的输出实力杀这三个龙人绝对不成问题,那怕是在减速状态下。现在最大的难度是这些龙人的仇恨都再白熊那里,莫单行拉过来要快速强杀了。这个不能让龙人继续向前走对白熊的队形造成影响!!所以莫单行是不能靠走位了,直接强杀过去。强大的输出能力让莫单行很快搞死中间的龙人,然后快速转移目标到旁边的龙人身上。这时候白熊已经有意识地走开,莫单行有一些时间击杀存练级点!
瘫痪的龙人醒来的时候要过去莫单行那边时,莫单行可以放慢3秒后在当前龙人要挂掉的时候开嫁接转移连击点数后击杀,开暗影步过去直接可以开终极技能继续强杀龙人!
好像可以……
开始莫单行自己怎么计算在龙人接近白熊的时候,自己在一轮技能爆发时间内也就能搞死两个龙人,现在看来杀三个龙人不是问题。这似乎跟坦克跟换了拉怪走位有关系!
不过莫单行在暗影之舞没冷却前也就只能拉两个龙人罢了,这个是爆发力不够!不过这算强了,其他人暂时也就能组织一个高大的龙人前进。
“黄昏小子,优惠大叔一下,这回来2个!”大叔似乎是看不过眼了,莫单行这敏锐贼都能拉3个,自己作为强力输出的泰坦狂怒战只能拉一个?这个实在是太丢人了!!不过大叔感觉自己就算分开死亡之愿和鲁莽爆发时间,在一轮CD时间中也就有两次能拉两个龙人怪的。
“拉走!”白熊这回是直接上两招神界打击,同时没忘记给中间的龙人上能源打击拉低生命值。大叔自己也上了一招旋风斩后,白熊才跳开过去。
光源吸收!
拉怪的速度快了,白熊必须快速输出过去了。无良警察十分配合的给自己来了一个大治疗将生命值灌满。光源吸收效果直接暴击伤害,足足6万多的伤害过来。因为获得能源打击之后,天赋触发修改之后,能源打击取代生命打击成为可以在光源爆发时间内触发解除光源冷却的效果。这回白熊直接无脑扔能源打击和神界打击了!!
本来白熊就满生命值,剩下的怪不同,白熊是直接抗过去杀了。不行还可以开天使守卫技能顶一会!
“你们清理掉,怪要出来了,我先拉!”白熊根本不管这些怪,直接转身跑路,让这些龙人追,其他人则是开技能快速上去输出。
白熊这边输出是疯狂,杰克那边情况似乎不行。就算多了三只食尸鬼输出拉走龙人,现在剩下龙人的数量还比白熊这边多。这里的原因很多,一方面是白熊的主手武器是残缺神器,虽然是鲜血模式,不过也是很大区别的。一方面是白熊的神界打击能对旁边两个怪输出,有“光暗叠加”之后输出疯狂。一方面是光源吸收和圣光治疗也能起到很大的输出作用。一方面也是杰克那边的怪比白熊这边多。
显然这次之后,白熊和杰克还得回到开始时候平分龙人!这是这次噩梦兽召唤出来的龙人不是40头了,而是60头,数量增加不少!在这种状态下,要是不能拉稳输出还真让人烦恼!!
白熊跟杰克相互看了看,点了点头,快速将怪拉过来。不过这次不同的是,白熊跟杰克将怪拉起来之后不是各自到一边,而是直接在一起拉怪,只是两人的方向不同罢了!
疾病爆发!传染!
两人开的技能完全一样,两种病毒和三种疾病快速在龙人怪中传染,群体造成伤害。
血液沸腾,瘟疫!
两人同时开群体技能输出,快速将疾病和病毒的伤害提高上去!本来这就是类似的负面状态,只是跟换了名字而成为可以同时存在的效果。现在两人的技能也是能“交叉感染”。血液沸腾和瘟疫都能因为病毒和疾病的效果而造成额外伤害。会有这个效果很有可能是两人的职业极其相似!
“似乎可以……”开始白熊见到龙人的数量多了,也就尝试一下会不会有这个效果,没想到能起到效果。有这个想法也是从疾病和病毒能同时存在想到的,面对这种小怪越来越多的情况,不得不将技能的效果最大化了!!
白熊直接开天使守卫抗住攻击输出,几轮“交叉感染”伤害过去,这批龙人的生命值快速下降下来,现在要是拉开输出容易很多了!!
开始法术,术士,猎人,元素萨满,平衡德鲁伊等群体输出职业都怕OT不敢输出,现在看到白熊和杰克快速拉仇恨,根本不用担心问题了!!
“治疗权利加魔鲸心脏……”白熊和杰克在免伤技能快要完之后快速拉走怪物,成一线三怪继续击杀。这么一来,白熊是暂时不需要治疗,可以空出来作为治疗魔鲸心脏了。
白熊这边虽然拉怪精彩,吸引所有人的注意,可是这里是真个BOSS守卫战中最不重要的环节。现在最主要的是将心脏的生命值快速提升上去,同时降低噩梦兽的生命值,找到一个平衡点。
先前的战斗实在太乱,又不熟悉这场守卫战倒地要怎么击杀噩梦兽所以都只能观望,现在大概猜到要先加满魔鲸心脏生命值之后才能击杀噩梦兽那就必须寻找一个平衡点,让魔鲸心脏生命值提升和噩梦兽生命值降低平衡下来,这样才能减少出错。不过这似乎不是一件容易的事情……
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373耀眼强光
魔鲸心脏区的守卫战分成五个区域,第一片区域是提马克思拉着噩梦兽在一旁,2位治疗玩家和3位输出玩家;第二片区域是传送进入噩梦区的玩家,5位输出和2位治疗;第三片区域是杰克拉龙人在一边,走慢速跳步,跟上6位输出;第四片区域是白熊拉龙人在另一边,走慢速跳步,跟上6位输出;第五片区域是魔鲸心脏边上,3位治疗负责治疗拉高心脏的生命值!!
这是一场分工十分细致的守卫战斗,越是这样就越能体现一个团队的水平。在五个区域中,虽然难度不同,不过要是任何一个区域出问题,那都会快速演变成团队错误,最后导致灭团。在这场守卫战中,容错率十分低,特别是再两片龙人区域,坦克必须要在各种情况下拉好,稍微计算错误都可能让团队带来很严重的后果。
在噩梦兽第二阶段,占主导地位的依然是两边的龙人区,这怪物数量太多,对风筝坦的要求太高了。而木桩式的噩梦兽虽然伤害高,可是对坦克的要求不高,现在多出两只鬼手也就让坦克需要更多的招架和格挡。噩梦区的战斗虽然是龙人,可是数量不是很多,暂时来说危险不太。至于在魔鲸心脏边上的治疗除了要注意白熊和杰克的血量外,就是无脑地刷治疗了。
治疗魔鲸心脏的玩家在职业和天赋上都有不同效果,戒律牧师和奶骑这个时候的治疗法术效果会稍微差上一些,而恢复萨满,恢复德鲁伊和神圣牧师效果比较好,特别是在魔鲸心脏生命值低的时候,恢复萨满的效果最高。这也让无良警察不得不开翅膀转成神圣牧师去开治疗了,现在白熊自己能看住自己,他完全没有压力,十分轻松!
“一个BOSS将3个团队分成5个区域,别说杀了,看起来都麻烦!”电视机前面的观众玩家看到5个视野屏幕,感觉不是一般的朦胧。这心脏守卫战不是一般的强悍。这个是当然的,对于这个30人团队是临时由3支10人团队组成的,要将这些人分散成5份并