网游之帝皇崛起-第1387章
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【圣剑打击】:威胁技能。神圣的力量裂开敌人的护甲,造成150%的武器伤害,同时造成破甲效果,降低敌人30%护甲,受到法术伤害提高20%。该技能造成大量威胁。独立cd时间:1秒。消耗:40能量
白熊已经不断扔神界打击和圣剑打击过去,这是白熊神圣天赋下最为强力的技能。白熊这次点出的是能源增益,先通过光暗叠加将暗源转化为原点,然后叠加到5层“光暗叠加”之后,白熊的爆发力就强了,神界打击和邪龙打击都打上去,爆发力相当惊人,圣剑打击独立的冷却时间也不影响,总的来说,白熊可以保持持续的爆发能力。
当将boss的生命值打下到3亿的时候,巡逻指挥官胸口的巨型大炮终于出来,开始聚集能量,最后的爆发大招终于来了。白熊曾经在星墓的时候也遇到过机械人boss的这种大炮,那是可以旋转,爆发力相当强。如果让boss成功仍出这个技能,那么就麻烦了。
“将被控制的玩家拉走,越远越好,速度!”白熊让人将那些被控制的玩家拉走,如果有他们在,那么战斗会更麻烦,白熊会顾忌更多。
“法爷,你想做什么?”雷格不知道白熊到底想怎样,难道白熊还有什么大招没成?看到boss最后扔这个大招,雷格感觉很有可能这次也要减员了。在场的众人都感觉有点可怕,现在可是直播,谁都不想倒下。
“试试能不能将大招打下来……”白熊已经可看到boss的巨型大炮已经充满能量,目标对准了仇恨最高的白熊。不用问了,这种主炮大招绝对要瞄准主坦,杀了坦克之后接下来就容易很多了。
【无上降临】:粉碎技能。光与暗的无上降临,赐予你力挽狂澜的力量。神圣天赋下,你的普通攻击将粉碎所有远程攻击,并造成50码范围内100%的反溅射效果,技能持续5秒。暴雷天赋下,你每次攻击都会造成3。5倍暴击,持续6秒。瘟疫天赋下,你将获得一个光影和一个暗影,幻影造成80%的伤害,承受200%的伤害,幻影与你共享技能冷却时间与公共冷却时间,持续50秒。cd时间:1小时,消耗:1光源,1暗源,50能量。
巨型能量炮打来,白熊直接开启天使守卫和舍我其谁大招挡下来,至少保证自己不会倒下。同时无上降临大招也爆发过来。
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超高的伤害打出来,一个在白熊头上飘起,一个在巡逻机械人boss头上飘起。这能量大炮的力量虽然被粉碎,但是也覆盖了白熊,两人同时吃到了伤害。要是有被控制的玩家在这里,绝对会被溅射秒杀。所以白熊先让他们跑开,自己单独抗boss。
【舍我其谁】:终极技能,辅助技能。力挽狂澜,舍我其谁。马上刷新当前一个正面状态技能的持续时间,并且使技能持续时间延长50%。当你刷新“天使守卫”的持续时间,你每次承受的伤害不会超过你总生命值的40%;当你刷新“神之护盾”的持续时间时,神之护盾吸收的伤害将会重置,并且神之护盾在吸收伤害时将免疫其中20%伤害。cd时间:10分钟,消耗:无
如果不是开启了天使守卫,同时用舍我其谁这个终极大招出来,白熊绝对会被秒杀。一亿七千万的伤害,可以杀白熊不知道多少次了。吃到了这个反溅射伤害后,巡逻机械人的大炮被粉碎,同时整个机械人瘫痪在原地,应该是使用能量大招过大之后的负面效果。这个时候法师直接开启时间扭曲,然后爆发起来,根本不用管那么多,能爆发尽可能爆发。剩下一亿多的生命值,抗过了boss大招,接下来没多大问题了。
雷格刚才看到白熊头上飘出一亿多的紫色伤害数值顿时吓了一跳,以为白熊这次死定了,没想到白熊提前开启了天使守卫和舍我其谁。众人也是吓了一跳,他们第一次看到这么高的伤害,要是自己被大炮打到,除非开无敌技能,不然根本就是秒杀。在多蒙看来,即使开无敌技能,也可能被无视,在星墓就见过了。
“这半月黄昏,还真不简单,一亿多的攻击都杀不了他!还拼掉了boss一亿多的生命值,3个大招一起开,绝对无敌了!”很多人都感叹白熊敢抗boss,即使是很大坦克有这种大招也不敢去抗。更多人没想到要开大招来抗过去,毕竟如果这个大炮能被溅射就粉碎了,自己不会吃到伤害。很少人经历过星墓的洗礼,这种巨型的主炮攻击绝对可以贯穿过去,白熊也想到了,他开无上降临不过是为了粉碎攻击,不让主炮攻击变成能量炮可以横扫其他人。
“接下来没有难度了,要是一亿的伤害还打不下来,他们也不配当职业选手了!要是这还要减员,他们可以删号了!”副本到这里剩下23人,原本这个boss真有可能让人减员,但是白熊最后的大招破解了boss的最后爆发,现在是完全不用怕了。除非boss恢复过来马上扔第二招大炮,只是这可能性很小。
“剩下最后一个boss就是机械指挥官了,最终boss!”很多人都感觉杀这些小怪没意思,只有机械指挥官才是主要目标。接下来没有意外,就是钢铁机械长,这个boss应该也有减员的大招,坦起来也不会那么容易。
【ps】:昨晚朋友结婚,3点半接新娘,还要上高速……回来就睡觉,写了一点就喝喜酒,回来马上赶稿了……
035钢铁融化池!
巡逻指挥官击杀之后,众人原地休息。越是到最后,杀每一个boss都会给人很大压力。这个boss最后的大招真吓了众人一跳。特别是在星墓见识过机械boss的众人更是担心会减员。
“总算是有惊无险!差些在地球人民面前丢面了!”雷格刚才是吓坏了,转播的时候还减员针织可能灭团?那绝对是丢面了。还好白熊最后出了个大招,加快了boss死亡,不然问题还真来了。
“法爷,刚才你怎么会想到要开启天使守卫和舍我其谁?如果是我,知道能量炮属于法术攻击,有无上降临大招就可以顶住了,根本不需要开启两个大招。”埃德温很谦虚地询问,他对白熊的技能还是有了解的,他将自己代入进去,如果自己刚才是白熊,绝对不会浪费天使守卫和舍我其谁两个技能。
“埃德温,都到最后了,你留着技能干什么?我在星墓见过类似的技能,杀伤力很强大,我的直觉告诉我还是保证自己生存比较好,反正都到最后了,两个技能没必要留着。即使后面还需要,我完全可以用龙抬头重置技能冷却时间。技能必须用了才好,到关键的时候别省技能!”其实道理很简单,但是很多坦克来说都喜欢省技能。如果可以用一个技能抗,谁会用两个技能甚至三个技能?有时候,必要的时候必须要浪费技能来保证自己的生存,特别是对于开荒的boss更是应该这样。如果刚才白熊没有开技能,那才是真的浪费。因为白熊需要冒险抗技能,他的技能还存着,可以挡两次。反正杀完之后技能都会冷却,要是出意外就悲催了。
对于这种反常识常规行为,埃德温没有直接应一声就当了事。真正的坦克需要反思自己的行为,这样以后才会有记忆,白熊这次行动的确让埃德温学到很多东西。这些经验积累下来,以后绝对有用。像是白熊这次,开3个技能不但救了自己也救了整个团队,这才是真正的王牌坦克。
“法爷,幸好你开技能及时,要不然就麻烦了!”雷格是真心感觉这次没有减员是白熊的功劳。还有最后一个boss才到机械指挥官,这还可能要减员。如果可以,雷格想将减员数量控制在3人以内,当然最好不要减员最好。
雷格也没那么多废话,继续道:“接下来剩下钢铁机械长了,最后一个boss就是机械指挥官,这部资料片最强的boss,实力远比资料片巨头厉害!这次我们是杀所有人都感觉恐惧的机械指挥官,王者战队那群垃圾都杀不过的boss。不过我可以明确告诉大家,对付这个boss我有大招!”
“什么大招?”有人直接问到。
“一般情况下,如果不能修改机械核心的资料,那么我们必须要面对99波机械人攻击,这些机械人从简单到难。不过会耗费大家很多时间,让大家失去耐性。这是机械人和生物的不同,机械人可以无限重复一件事情而不会感到枯燥,但是人类就不可能了。所以这99波机械人攻击考验我们的是耐性。”雷格见众人听到99波攻击就郁闷起来,当下道:“到时候多尔会在进去的时候做一些手脚,我们在机械指挥官的机械核心中做了修改程序,到时候可以选择12波机械人和24波机械人,时间会削弱很多。”
12波机械人和24波机械人,这还可以接受。
“难度方便呢?”千面人也不知道雷格有这方面的资料,当下询问道。既然是两种方式,肯定会有不同的难度。
“难度可以想象了,12波机械人绝对会难很多的,24波机械人就容易一些。至于是不是这样,我只是推测。杀完之后,就杀最后的机械指挥官,这头boss应该很棘手。”雷格也没有太多的资料,能搞到这些资料已经很不容易了,至少王者战队他们做不到。
杀机械指挥官之前,还要杀12波或者24波机械人,众人是感觉到这个机械王座不是一般的难杀。要知道这12波或者24波机械人不是那么脆弱的机械人,杀起来会很难。整个过程中只能战复3次,那么难度就可以想象了。到最后杀机械指挥官的时候,能剩下多少人?
“雷格,我感觉可能12波机械人比较好。既然前面有99波机械人,那么后面会有两段程序,那么12波机械人和24波机械人应该是99波机械人中后面的机械人罢了。个人感觉打12波机械人会比较好!”千面人是感觉打12波机械人比较好,在他看来就是这么简单,不需要考虑太复杂。
“我感觉还是要看我们杀完最后一个boss剩下多少人选择比较好。如果20人以上可以考虑12波机械人,千面人的猜测虽然好像没多少证据,但是说的也有很大可能。不过如果人数少于15人,我还是感觉打24波机械人比较好。”多蒙则是从人数方面考虑。不得不说,这也是有道理,还有一个boss没打就考虑最后一个boss了,的确不太实际。
“那大家赶路的时候可以想想吧,最后结果看杀完最后一个boss再说。我们现在先过去钢铁机械厂。”雷格也没有现在就决定,他只是想让人知道有这么一回事,同时提高一下士气。
继续过去钢铁机械厂,一路遇到不少机械人,都是钢铁龙和深渊魔王就搞死了,没多大难度。到机械钢铁厂的时候,有不少钢铁机械人,不过相对于钢铁龙来说还是没多大压力。一路过去,白熊等人杀到钢铁机械厂的核心地带——钢铁融化池。
钢铁融化池是在一个两个足球场大的大厅中,周围的温度十分高,每个人身上到处都是汗,热得吓人。在大厅的正中心有一个像是水池一样的大池,里面都是钢水。钢铁融化池有3条沟将钢水流出去,有一个方向是不断放入铁石。
“boss应该就隐藏在钢铁融化池中,大概想想怎么杀这头boss!”雷格也在思考怎么对付这头boss。现在不是开荒boss可以重来,而是要一次性通过,所以在开boss之前必须慎重。
没有见到boss,但是看到boss所在的环境来推断boss的形态和招数。这的确是考验玩家经验的时候了。
“这个boss应该是由这些钢水组成的吧!场地这么大,我们最好分开站位,避免会出现溅射攻击之类。”boss的组成应该是由这些钢水组成,这点是没有疑问的。从场地的面积来看,这么大的地方应该是让玩家分开站位,绝对不能站在一团,这就考验玩家的走位了。特别是治疗,在在分散地方照顾这么多人绝对麻烦。
“近战攻击比较麻烦,应该多数由远程攻击输出。我觉得可能boss会召唤一些钢铁生物出来,到时候就由近战坦克拉住,近战主要负责清理这些机械人。嗯,近战清理速度可能起到决定性作用,我想可能召唤的数量很多,而且比较频繁。”因为是钢铁融化池,所以近战玩家根本是不太可能靠近过去,如果boss只出现在融化池中间,那么近战杀起来就麻烦了。但是绝对不可能让近战无法输出,从这里的环境设定,应该就是让钢水变成钢铁人让近战输出。
“如果boss会吐息,注意一下。钢水的温度绝对高,融化能力强,杀伤力绝对惊人,可能减员的技能就在这个方面了。”对于减员,现在很多人都适应了。后面的boss都具备减员的大招,现在必须要考虑到减员。
“黑风来坦吧!远程坦boss比较容易……”白熊是没打算自己去坦boss了,这次白熊再次选择了暴雷天赋。其实,白熊感觉可能小怪才是最难杀的,如果可以快速输出过来,那么最好就是用暴雷天赋。至于主坦,白熊不是远程输出,坦起来也比较麻烦。
“boss会近战攻击,到时候你攻击也是可以!”黑风是不太喜欢做坦克,但是这里就他一个恶魔术士,而且装备很给力,还有一头深渊魔王,应该是没多大问题。
“这样杀起来太慢了,到时候可能小怪多起来就麻烦了,我拉小怪就行了!”后面boss都是不能用宠物坦,钢铁龙没用了,那么白熊就不用。黑风是没理由不坦的,如果由死亡骑士来坦,虽然可以,但是仇恨拉起来太慢了。
主坦克决定了,接下来就是副坦克,副坦克分别是三位,白熊负责一边,埃德温负责一边,铁翼之狼负责一边。白熊即使是暴雷天赋,以他的装备和即使要做坦克还是可以的。三个人分别在一边拉怪,要是boss出来小怪就快速清理掉。
“如果这个boss不是像我们想的一样呢?或者说会一波接一波地出个钢铁机械生物出来呢?”雷格提出了一个疑问。
“到时候四位坦克分别拉怪然后按照刚才的分队模式来杀吧!不过我觉得这种方式不太可能,或者说前面杀几波怪之后然后才到boss出来。”千面人倒是感觉这种出小怪的可能性很小,毕竟小怪对于众人来说没多大威胁。
雷格还提了几个问题,然后很快得到解决,接下来战斗才开始。黑风变成恶魔形态,扔了一个火焰到钢铁融化池,整个钢铁融化池的钢水不断旋转,凝聚出一个巨型钢铁人,外形比较简单,就两个大手,一张大嘴巴可以作为攻击手段。接下来,钢水融化池中出来30个小钢铁人,分别想众人过去。
光暗领域!
白熊马上扔了光暗领域将10个小钢铁人拉到一边,不影响黑风坦boss。其他人也快速过来输出,尽可能快将这批小怪清理掉。
黑风坦boss还算容易,可以抗住boss的攻击没多大问题。就是boss会不断扔出一片刚水球过来比较麻烦,这些刚水球会融化2码范围的地面,对站在上面的玩家造成高额伤害。让人感觉麻烦的是,这些刚水球持续2分钟,而boss基本上是每20秒就扔10个出来,比较麻烦。
如果刚才不是让众人散开,那么现在就麻烦了。这些钢水球会让人走位困难,特别对于黑风来说比较麻烦,因为他要不断躲闪boss的攻击,要是周围的地方比较小,那就麻烦了。还好黑风特意准备了传送阵,可以让他在钢铁融化池边上传送,这样周围就不会出现这么多刚水球凝成的坑了。
钢水吐息!
—635667(1887593点伤害被吸收,635667点伤害通过灵魂连接分担到深渊魔王身上)
钢铁人boss还真会钢水吐息,大片钢铁吐息下来,黑风只能开暮光结界抵挡,范围太大无法躲避开去。这钢水吐息异常彪悍,落到黑风身上打出300万的伤害,要是黑风不是开技能,他的生命值没满