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第250章

重装魔-第250章

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看的,魔纹实际上都是贯通物体两面的连续线条。眼前这种却截然不同,文字是方块字,自然就没可能有连续结构。

除了材料构成,在显微镜下所有的手工制品其工艺都无所遁形,雷云很快获得了进一步的成果。貌似大篆的文字是有段落的,每一段的底部材料都不太一样,这些材料有肉眼无法辨识的渐变颜色,要不是数码显微镜能把照片弄到编程的那台电脑上进行对比,很难发现。

把所有图像拍下,用手边的蜻蜓做剑的高精度三维构造。再检查后,外部已经没有可以利用的信息了。

最后剑被切割成数十段。因为做热切割会破坏剖面附近的刻蚀结构,更进一步的知识没有获得,不过有其他收获,他知道了飞剑的弱点。嗯,其实也不算什么弱点,之后或许会有帮助吧,飞剑剑身末端与剑柄中间有一种材料十分不耐高温,快速切割时就流了出来,这东西呈现非金属态的淡蓝色略有剔透感,很是漂亮,有一定的能量放射感,应该就是飞剑储能和寄存精魄的地方。说它不算弱点是由于它全被包裹在剑身中,而且热膨胀系数和外层差不多,很难通过热膨胀进行内部破坏,要见到它仍然是要把剑弄烂才行。

能获取的信息都差不多了,即使还有,剑被破坏到这个程度也没办法复原。雷云到洞外用来堆积熔岩碎块的地方把剑埋起来。

既然已经开始研究本地的东西,上次那名看守用来攻击他们的飞针也被拿了出来。使用飞针的人是金剑门的,金剑门应该是距离小湖最近的一个修士组织,任务中和他们发生冲突的几率也最大,所以弄清飞针与飞剑的原理,或许真遇上了能占点便宜。

这飞针可是会变成飞剑的,十分神奇。

飞针的结构相对而言却比飞剑简单的多,它上面总共只有两段刻在外表上的文字,这立刻让雷云醒悟过来。或许文字的功能就是代替一部分咒语?两段的话就很容易理解,一段是变大缩小或伪装成飞剑实际还是小个儿,另一段……或许是跟踪制导又或者是搜集能量之类的,总不会跑出这范围。

解剖飞针,飞针太小,一旦使用热切割什么都会毁掉,没有趁手工具雷云完全是干不来。幸亏飞针不止一根,针PP部分的硬度也比针尖低很多,用法蒂玛的翅膀勉强能切开。

里面很让人失望,貌似有夹层,不过雷云也没办法接着切割了,从直径分析,上面应该没有可能再刻字,或许是神秘类的超导材料?

那么八公分的小针只有后半段有一共182个文字,貌似很牛,却还不如飞剑真正剑柄上那种精度,而且飞剑上搞不好还能有夹层刻录更多文字。不管是通过什么炼器手段制造的,飞针都明显只是种相对粗劣的产品。如果炼制一把飞剑需要一年,十来根飞针说不定也就一个月的程度,不过只用于进攻,飞针却是很好用的东西,它的针头强度并不比飞剑低。

在了解了飞针的结构后,雷云已经有办法对付这玩意了……只是要实现实在是难了些。

办法也不高明,简单的说就是在对方使用飞针时,利用攻击手段切掉飞针的刻文,哪怕只有一两个字就会毁了它,但实际上这种事情要做到难度不亚于用舰炮去打蚊子!毕竟飞针飞行的速度并不慢,能和手枪子弹差不多持平,每秒大约180到220米之间,或许牛X人物使用会更快,想要在其进攻中攻击到侧面,即便是它真的变大了,也不容易做到。

雷云最后还是想到了办法,一个不怎么光彩的办法。

砂,似乎就是对付大量飞针最好的东西,它可以在抛洒量足够的情况下保持防御面积并有足够的密度对飞针产生摩擦,主要还要归功于飞针本身飞行速度,它直线行动中拥有接近手枪子弹的速度,在这样的速度下,只要被高硬度物体轻轻划过侧面,就会对文字……或者是符文产生不轻的损伤。即使砂子没产生破坏性作用,作为一种额外的缓冲手段也不错。

当然一般的砂子肯定不行,至少也得达到刚玉砂的程度。雷云的非金属材料知识库中有很多可选材料,只是他对造砂子不在行,现在也没有合适的东西。不过不是还有阿尔忒弥斯在吗,金属材料也有同样高硬度的东西,相对非金属材料,二级金属材料在保持硬度的同时,耐热性稍微差一些,那也不是什么大问题,雷云自己站开点就是。大面积抛洒自然交给法蒂玛这个有翅膀的女人。

迟些时候,雷云正在休息中,几米外的阿尔忒弥斯窸窸窣窣爬过来枕在他的臂甲上又睡过去,被弄醒的雷云睁眼看了下洞口的法蒂玛,才察觉到旁边的斯芬妮似乎早已经醒了。

“怎么了?”雷云握着身边斯芬妮的手轻声问。

“她变得更虚弱了,已经没办法阻止力量外泄了。”

斯芬妮使用拟人化的词汇,雷云当然知道她在说哪位。

母蛟的身体状况,直接关系到什么时候要开始进入战斗状态,还很可能是无止尽的。

皱着眉闭上眼,有点烦躁,虽然正在努力做各种准备,时间上却根本不允许呢。

第409章 无法控制的外泄

雷云自己是有核的生物,他很清楚虚弱状态会怎样。虚弱会让身体中的能量水平恢复变慢,但那其实是个假象,实际上虚弱状态时核心会占用绝大部分身体资源更努力的搜集能量,可是那时身体却无法将所有能量束缚到体内,若是安全地区也罢,要是附近有神秘类的敌人情况就不那么好了。

从蛟龙的力量状态看它们是有内丹之类的核心的,斯芬妮既然说母蛟变得虚弱了,在那些拥有探测能力的人眼中,只怕小湖很快就会变成灯泡般显眼。这种力量外泄和使用能力不同,能力使用中会很快把各种神秘能量消耗掉,技能结束后就完全感觉不到了,而且只能在较近距离发现。两者的差别,用科技化的说法,就是有控制的力量要通过主动雷达在一定距离内才能搜索到,自然外泄的则在同样距离只用被动雷达就好,主动雷达会很容易在远距离搜索到。

雷云不喜欢无准备的战斗,即使已经获得一些力量系统的情报,毕竟还面对着地对空的劣势,湖下面的改造也没有完成。

“加班吧。”他立刻做了决定,反正在湖里自己也不是主角,到封魔阵中也无需动用技能,留不留能量差距不大。

斯芬妮要起来帮忙,雷云把她按下了,要是封魔旗被破坏,水下面能依靠的只有斯芬妮,她之前收飞剑的意外还需要时间恢复,可不能太辛苦。

找斯芬妮拿了那箱临时点购买的早期型蜘蛛,先放在临时居所,雷云只带着锤子出去了。

接下来的时间可以所随时会有人来跟蛟龙发生冲突,要保护好它们,只初步开工的地面基地只怕是没什么机会用的,就算要使用叮咚,斯芬妮在水中也可以做到,冰的作用可使跟船差不多,还不用整个浮上来。所以地面基地和临时居所干脆就布置成陷阱好了,给蜘蛛们凿些小夹层,在水下一样能控制。虽然“跳跃的眼睛……”使用的是完全被动式的爆炸,可一次多几只总有人会忍不住踩一脚的。

这份工作算是轻松,都无需用能量,天火的锤头锤柄都有尖锥,凿坑很合适。弄完后雷云突然有点其他想法,有望浪费来者一点时间。

做个宝物!

他跑去把飞剑的残渣挖出来,利用热熔进行粘合,剑身中的蓝色物质被挤出来包裹剑柄,剑柄里的就让它留在那。

这个形象当然是见不得人的,还好他也无意让它示人。

先把烂剑也放回临时居所,到外面弄了节粗木头,和一堆残枝断叶,顺便试试他的某些想法。

早在刚刚获取燃烧控制和焚尽技能的时候,雷云就想要对两者进行功能性开发,只是限于能力不足,一直没能变成现实。现在因为图片B…限制一下把身体和精神强度都强化到一定程度,也是时候试试了。

开始前雷云给自己定下目标,只试一次,不成功就等回碧碧那边再试。

焚尽的两种用法差不多能算是一种,都是通过水产生链式反应,只是对于属性比他低太多的能直接从里面烧,一般情况下必须切出伤口或泼水上去,另外也不能是雨天,不然一次就会吸干所有能量。对于它的开发现阶段其实也难以有什么想法,有斯芬妮在,泼水到别人身上不要太容易,只要对方进入热力场就能烧了。

反而是B级的燃烧控制更适合现在的能力,它现阶段主要用法也是两种,第一是放火,第二是给焚尽添一把火。上次在K魔龙的时候用燃烧控制造成了爆炸,雷云就觉得基础燃烧并不是最好的形态,爆炸更是会对自己人造成伤害。

对燃烧控制的开发暂时有两个想法。第一是作为基础的辅助手段,利用小爆破产生类似等离子喷射的推力,它可以干很多事,必要时甚至能让他像钢铁侠一样获得飞行能力,时间或许会很短暂,也聊胜于无。要通过小爆破实现等离子喷射,最难的部分在于获取激活燃烧控制所必须的可燃物,雷云一旦启动能力就不可能有真正的燃料在身上,否则都会直接烧了,因此能使用的燃料就只有空气。

他的高温能力可以让空气中的氮气和氧气发生反应形成一氧化氮并进而氧化为二氧化氮,可以满足燃烧控制的使用要求,需要的时候燃烧控制也可以像焚尽一样直接点燃空气。问题是要让两者反应需要3000度以上的温度,他开始运动后将无法保证特定位置的气体温度能维持到这个程度,必须通过改进铠甲获得一个基础导流系统帮助加温增压才可能让最终的爆破喷射有足够的推力。

改装铠甲这件事雷云才做过,但是对此没做改进,实在是他的知识还少了点。增加导流系统有好几种方式,比如直接利用前臂臂甲,弄出个有小增压室的凹槽,通过腕部喷出高温高压的预反应气体;或是对整个铠甲进行细致设计,或许连续不断的整体导流。它们都有各自缺陷,在前臂制造导流根本毫无含义,他必须向后肘击的时候,才能通过爆破喷射对肘击进行加速,却不能利用热效应加强攻击力,就算设置为两面都可做进气口的结构,对他向前的冲拳或侧勾拳帮助也不大,因为他现在的能力如果不用武器,冲拳时自然会在拳面形成高温高压气层,他愿意的话随时可以让拳头着火。第二种全身导流系统比较符合要求,也更容易产生“飞行……”所需的预反应气体。但是雷云没学过铠甲设计,也没有能力让导流系统经过铠甲各关节时保持完全密封,气体预热所需的温度又不可能采用胶管,即使二级知识库中也没有完全符合要求的材料,只怕是要到三级才行,而且学习知识库前还不知道能满足需求的是金属还是非金属呢。

所以喷射式改进只能再等一阵再说,现在他要试验的是第二种改进用法……氧气排除。

除了之前的虫子星,雷云到现在为止所执行任务的世界氧气含量都在18%到25%之间,这事情随便烧点什么就能分析出来,氧气含量不同时相同元素的燃烧状态也会产生差别。要在瞬间排除一定范围中的氧气对于雷云来说并非是难事,只要有足够的粉尘型可燃物,利用燃烧控制技能产生一个爆炸就可以了。但是他想要的不止如此,他想获得一个能维持更长时间的“绝境……”范围。

按理说,他必须有一个B级的大范围伪壁障类技能来产生这种假领域,实际上由于获得“逻辑怪人……”能力后他的大脑有了一次直接改进和二次发育,经过了“指挥官……”的折磨,现在已经能同时注意到非常多的事情……一个画面中,可并非是只有一个人或一个设备而已。他要做的是把视觉的多重注意力放到热感方面,以随时控制指定区域内的氧气含量。

他唯一没有把握的事情,就是不知道连续、多次、小范围激活燃烧控制,能量方面是不是扛得住,所以必须经过试验。如果损耗在可以接受的程度,就考虑把它转换为一种常规手段,利用自我催眠帮助进行一定程度的反射式操作,就能不至于使用能力时忽略了作战本身。

先把采集的残枝断叶弄碎了胡乱撒在洞里,那些肉眼不可见的碎末比想象中沉降慢的多,几乎能在空气中漂浮十来分钟,有足够的时间制定方案。

现在的环境以他真身的情况,哪怕是最低限度的灼热扩散也超过残屑的燃点,很容易就爆炸了,只能多耗费点能量直接动用燃烧控制,等烧起来再用热感进行调制。

“燃烧。”

燃烧控制不是焚尽,它无需在热感范围内,但同时也没办法利用热感增加施法距离,就比以自身为中心使用践踏大两圈。

洞穴环境没有风力影响,施法很顺利,虽然是燃烧,却没有引起明显的火苗,只冒出一片红雾,它们是由很多微小可燃物释放的热辐射,其实也是火焰,只是没有形状只有光。

情况让雷云松了口气,之前他是有些担心爆炸声太大提前引来麻烦的,现在周围温和的燃烧看起来情况不错,不过难题接下来才开始,他还要利用无氧环境伪造宝物呢!

情况比想象中还要难。

倒不是能量消耗方面,关于能量,在获得火元素粗通后,不大面积纵火只求消耗氧气时,燃烧控制的消耗完全可以接受,也就是全身生火四倍左右的消耗速度,不使用其他能力他可以抗住近二十分钟。

难题在于燃烧区和外面产生的热对流情况十分复杂,尤其在洞穴的边边角角中往往一个角落会产生数十个气流分支,雷云又不可能为了角落往外面烧将无氧区扩大,因为扩大后还是有角落,而且会更多!

他可以通过脚踏的方式将之前落到地面的可燃物再弄起来,却没办法用燃烧控制一次点燃太多节点,尤其这些节点中因缺氧根本无法一次引燃时。不一会儿他就只能改变策略,只让身边几米的区域变成无氧区,附近二十米左右则处于氧气含量过渡区,他尽量把外围区氧气含量控制在5%到8%之间,这样他就能通过片状燃烧进行更轻松的控制,能量消耗速度也能进一步降低。

雷云想要开发无氧区的概念,来源于单纯热能与火焰的区别,火焰好是好,却也因为红外热辐射,会损失掉大量效率,若不是红外热辐射,单纯的热能在无风力的环境中是很难进行传导的,几乎全由热膨胀产生进行能量传递。现在的实验只是个初步模型,先期不考虑因燃烧控制损失的能量比红外辐射更多,当他的能力高到一定程度控制范围够大时,节约下来的部分自然会得以体现。进一步的阶段只怕还要等一等,等他学习更多关于神秘的能力,那个时候他要开始尝试让范围内除了火元素不存在任何其他类型神秘。

他的能力一天天提高,现在也开始想一些之前不会去考虑的事情,比如用热量、火焰、火元素,哪种的战斗效能会更高,是不是非要让它们一起组成火焰形态才是最佳状态,要解答这些东西他现在或许还不够格,但是随着已经可以着手学习B级技能,谜团总有解开的一天,到那个时候形成习惯再想就晚了。

第410章 伪劣产品

花了几分钟才调整好状态,现在要开始做宝物了。

那块被捡来的木头早已经因高温完全脱水了,接下来逐渐增加的高温开始把它分子结构中的氢氧以水的形式蒸出来。

现在获得的是一块还算马虎的无灰烬木炭。烧炭自然也可以,可是母蛟的状态提供不了那么长的时间,自己动手丰衣足食,他的热效率自然不是烧炭能比的。

接下来是继续逐步加温。

雷云通过很多小道具帮助自己感受温度,在真身情况下超过两百度后能够以百度为单位进行判断

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