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第17章

网游足球 作者:剩闲之人-第17章

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  不过还好这仅仅是如果。
  ‘灭天之翼’在对方前锋跳过自己的身体后,立刻站了起来,然后抡圆了胳膊用手抛球把球掷到中场,发起了我梦寐以求的快速反击。
  刚从前场返回的‘尉僚’遇到了这个球,并且抢先一步头球后蹭,把球传给了‘死神KIRA’。
  对方的后腰紧紧的贴着‘死神KIRA’,打算一点发挥的机会都不给他,但我的主力前腰岂是如此简单的人物!
  只见‘死神KIRA’靠着对方的后腰,也不转身,直接用脚一拨,接着传来的力量把球分到边路。
  ‘强奸在逃犯’正好拍马赶到,带着球就向前突,这个时候,对方的球员不仅因为刚才的进攻而来不及回防,还因为刚才的中路攻击而放松了边路的防守,一时之间竟没有人能上来阻挡一下‘强奸在逃犯’。
  ‘强奸在逃犯’也不客气,带着球一路狼烟就冲击到了对方的禁区外侧,不过梦幻队的一个中场球员也补防过来,企图把我方的这次进攻掐死在摇篮里。
  但‘强奸在逃犯’没有犯自己兄弟的错误,等着别人把自己撞翻在地,而是及时的四十五度斜传到禁区当中,在球的落点上,正是‘会直立行走’!
  对方强壮的后卫死死的压制着‘会直立行走’,让他只能停留在大小禁区之间的位置上,很显然,‘强奸在逃犯’传来的这个球是个高球,速度也很快,如果‘会直立行走’可以转身并且鱼跃冲顶的话,一定是次漂亮的射门,只是现在‘会直立行走’不要说鱼跃冲顶了,他连转身都做不到,被对方的后卫控制的寸步难行。
  而这个位置上的头球射门很难形成太大的威胁,至少我是这么认为的。但‘会直立行走’能成为最可怕的前锋不是没有道理,他在这种情况下没有选择射门,而是头球回点,点给刚摆脱对方后腰的‘死神KIRA’。
  ‘死神KIRA’停球的时候顺便把球停到身前两步的位置上,这样白痴都知道他要远射了,几个后卫拼命的把射门路线用身体堵上。
  如果是真实世界中的顶级前腰,那他一定不会射门,而是趁机突入禁区、传球给别人或者调整一下角度再射。但是很可惜,这不是真实世界,而且‘死神KIRA’的能力再高,也不过是矬子里拔将军,他的各项能力离满值一百还差的很多呢。
  所以他射门了。
  我刚想摇头叹息的时候,屏幕上又出现了那个硕大的闪动着的‘GOOL’,我登时就呆住了,一种不敢相信的喜悦爆发了出来。
  短暂的进球回放让我清楚的看到,‘死神KIRA’的射门因为他的远射能力不强而偏的很厉害,但这脚偏的离谱的射门却在碰到对方一个后卫的身上后变向,非常幸运飞向了球门的死角。不要说这个射门的突然性了,就是没有这种突然性的存在,守门员也绝对没有办法。
  于是,我们获得了两个球的领先。
  为了表示我的喜悦,我特意跑到了书房,对正在捶胸顿足的卡卡摊开双手,耸了耸肩。虽然我给了卡卡一个很惋惜的表情,但惋惜表情下的得意却更明显,结果让我很满意,卡卡给了我一个持久的中指。
  调侃完卡卡,我顺路小跑着到厨房找老婆偷了个香,小小的调戏了一下,然后再风风火火的跑回房间,用最夸张的言语赞扬着‘死神KIRA’,引的球员们笑声一片。
  而这个时候,仅仅是上半场二十五分钟。
  
  


第十五章 友谊赛(二)
更新时间2005…4…13 23:43:00  字数:6869

 开场二十五分钟取得两球领先并不一定真的是件好事。
  第一次参加比赛的我身为主教练未免有些经验不足,被眼前的大好形势冲昏了头脑。如果我可以冷静下来,那么以我那不太笨的脑袋一定不会这么做。
  这两个进球都是在反击中进的,但我却没有搞明白这个道理,在第二个球进了之后,我居然错误的认为在阵型与战术上我方占据了上风,从而把一直以来的防守阵型调整到了攻击阵型。
  而卡卡因为两球的落后而冷静了下来,把中场的狙击和进攻调度的更加锐利。于是场面上就出现了短暂的对攻。
  结果不言而喻,短暂的对攻之后,我的两个后腰和三个后卫完全没有办法抵御梦幻队如疯似狂一样的进攻,而且两球落后的梦幻队把短传渗透发挥的淋漓尽致,穿插跑动间在我的后场扯出了一个个的空当。这个时候,因为我的错误战术,其他的球员还在按照进攻的模式站位并且跑动着,一时之间,我的门前可称的上风声鹤唳。
  犯错误并不可怕,但犯了错误而不自知就可怕了。
  我并没有认识到局面的被动,反而很是天真的以为这仅仅是对方暂时的反扑而已,甚至还幻想这是对方的回光返照,只要我的前锋能把握住机会就可以打垮对方的斗志,把局面变成一边倒的屠戮。
  等对方在一脚击中门柱后,我才察觉到不妥,但还不等我改变战术,局面就改变了。
  对方的射门打在门柱上弹出了底线,*一样的攻击暂时停了下来。‘灭天之翼’看对方压上的比较厉害,后场比较空,就一个大脚,把球送到前场。
  当时看来,‘死神KIRA’所处位置相当空旷,并无对方球员在侧。当等他胸部停球完毕,对方的两个球员立刻一前一后的逼了过来。但‘死神KIRA’仅发现了面前的那个球员,而没有发现身后的对手,还很轻松的想要做个转身把身体调整到面向对方球门的方向。但就是这么一转身,球就轻易的被背后的对手夺去,‘死神KIRA’只能配合的做出了一个踉跄的动作。
  而因为我所设定的战术是攻击为主,所以当球一传到前场的时候,三条阵线一起前压。当然了,如果我的球员没有很高的团队合作能力,那么就一定出现压上的不和谐。但就是因为太和谐了,所以对方趁这个机会只用两脚就把球传到前锋脚下,形成了突破的架势。
  这次对方的前锋没有再单打独斗,两个前锋间开始用频繁的二过一来弥补速度上的劣势。我的三个后卫能力很强,但却对这个局面有些措手不及,转眼间,就被这两个前锋突破到禁区前沿。
  不过能力上的优势很快让我的后卫控制住了局面,我刚想松口气,对方的前腰就出现了,和两个前锋开始打小范围的配合。
  过顶,回点,斜传,后磕,几个动作后,对方的前腰已经带球出现在了禁区当中,而且他的面前已经没有后卫了,只剩下‘灭天之翼’一人紧张的和他对峙。
  如果没有这么多的配合,我想‘灭天之翼’一定有办法对付对方这个前腰,因为‘灭天之翼’最强的能力就是一对一啊!但实在太可惜了,在对方倒脚的时候,‘灭天之翼’为了封堵角度而不停的移动身形,导致丧失了出击的机会,只能等待着对方射门。
  对方的前腰很讨厌,他居然并不急着射门,而是带着球慢慢的移动着,似乎想要找到更好的机会。但‘灭天之翼’毕竟是强力守门员,脚下轻轻的移动了几下以后,就把对方的前腰逼到小禁区的侧面,眼看着就失去了射门的角度。
  而就是因为这样,我的后卫开始小心的对这个前腰进行包夹,孰不知这个让我讨厌的前腰要的就是这个!
  等后卫才开始要抢球,这个前腰突然用脚一挑球,把球传了起来,从‘灭天之翼’的头顶传向小禁区的另一边。
  ‘灭天之翼’见状,急忙倒退着向后跑去,还伸长了手臂想要把球抓下来,但就在他要抓到球的时候,对方的前锋兜了个圈子跑了过来,还高高的跃起,用力的拿头撞向球。
  后卫们不敢怠慢,扑了过去,虽然他们已经来不及阻止这个前锋了,但他们却很聪明的把可以射门的角度都封死了,在这种情况下,只要这个前锋敢射门,但他的球就只能射在这几个后卫或者‘灭天之翼’的身上。
  但由玩家操作的角色无论是视野还是反应都要比真实球员强上很多,这个前锋居然没有射门,而是头球回点,把球又传给了那个还在小禁区里的前腰。
  回防的中场球员刚到大禁区,而后卫又都已经被吸引到了小禁区的另一边,这个时候,已经没有任何人能阻挡他了。
  在比眨眼还要短的时间内,我开始盼望这个前腰不会头球,或者传来的这个球旋转的异常厉害。但让我失望的是,这个前腰很轻松的站在原地,连跳都没跳就把球送到我球门当中。
  随着巨大的‘GOOL’,我通过下面小小的文字牢牢的记住这个前腰的名字:‘白痕’。
  我知道,这个丢球的错误都在我身上,球员都很努力了,但因为战术的错误,让他们空有一身能力而无处发挥,轻易的让对方取得了进球。
  而最让我生气的事情是球场以外的事情。卡卡这个家伙见我的球员被耍弄于股掌之间,并取得了一个漂亮的进球,就开始在书房里肆无忌惮的大声怪笑,还不是用刺耳的口哨声来向我挑衅。
  为了怕人说我输不起,我按捺下去书房揍卡卡的想法,开始琢磨要如何对付卡卡的这个战术。
  现在的情况很简单,我的中场人数虽多,但因为没有经历过一起的比赛而显得不是很默契,也就无从发挥出超过对方的技术能力。而且梦幻队用野蛮的战术让我们根本没有机会去磨练阵容,以至于空有高明的球员而不能发挥他们的能力。
  不过正如围棋中的弃子,在需要的时候,就要放弃一些东西。我在考虑清楚以后,立刻调整阵容,把‘银两’和‘蔚僚’两个后腰的位置后撤,与三名后卫组成了后场的五人防卫线。再把‘死神KIRA’提前,成为在‘会直立行走’和‘bryan’身后的影子前锋。
  而‘强奸在逃犯’与‘在逃强奸犯’两人则适当的向中路靠拢。
  我的意图就很明显了,放弃中场是现在最好的选择。既然现在没有时间让中场可以发挥,那么不如先放弃,用坚固的后场盾与锐利的前场矛和梦幻队对抗,看看能不能用这个怪异的523阵型再抢回先机。
  卡卡看出了我调整后阵型的怪异,但却没有搞明白我的意图。所以他没有做出战术上的改变,静候局势的发展。
  有了后撤的后腰帮助,后卫线上再没有空当可以利用。而且因为卡卡没有搞明白我的意图,梦幻队反而不敢再继续猛攻,无形中让后防线上的压力减轻了不少。
  但最让我感到开怀的事情就是梦幻队那如同麻子脸一样的场地。他们的进攻球员人数比刚才要少上几个,所以之间的距离也就大了一些,因此他们之间习惯于地面上的短传因为距离变长而在麻子地上经常变线,搞的我嬉笑连连。
  正当我嘲笑梦幻队那可笑的场地时,对方的一次传球因为地面的原因而到了‘银两’的脚下,‘银两’不敢怠慢,带了两步后抡圆了一脚把球踢向了前场。
  ‘死神KIRA’见到球向自己的方向飞来,忙摆脱身边的防守球员顺着球的路线跑去。当球下落的时候,‘死神KIRA’非常轻巧的用脚尖一垫,不仅把球平稳的卸了下来,还顺势一个变线把迎面而来的防守球员晃过,然后三步并做两步,气势汹汹的杀向对方腹地。
  ‘强奸在逃犯’和‘在逃强奸犯’因为我刚才的指示,没有敢追的太靠上,在‘死神KIRA’后面若即若离的跟着。‘bryan’和‘会直立行走’则兵分两路,一左一右的向禁区两边跑去,也把防守他们的后卫吸引走,留给‘死神KIRA’一个相对空阔的后场。
  经过这场比赛,‘死神KIRA’肯定会成为这个游戏中的顶级前腰,有他的存在,可以说是我皇家卫队的荣幸,其他球队的噩梦。
  只见‘死神KIRA’以并不快的速度稳稳的带着球,不时的做出些变向以及脚踏车的动作,把紧紧跟在他身边的三名防守球员耍的团团转。
  而且因为我把‘死神KIRA’的攻击范围扩大,他现在射门的可能要比刚才多上许多,所以他也一直没有分球的意思,就这么大摇大摆的杀入了梦幻队的禁区。
  这个时候,卡卡明白了我的意图,把‘死神KIRA’从组织进攻中解放出来,虽然这样攻击的模式相对减少了不少,但也把‘死神KIRA’旺盛的攻击yu望展现了出来。但他却已经来不及做出改变了,只能让位置感强而抢断相对比较差的后腰跟随着他。
  不过如果卡卡能早点发现这个问题,那么我想在对方后卫的严防死守下,‘死神KIRA’恐怕也不能如此轻松的到了禁区,还做出了射门的动作。
  ‘GOOL’!
  ‘死神KIRA’在充分表演了一番后,用脚尖一捅,把球从守门员的裆下捅进了球门。然后留下发呆的防守球员,做出庆祝的动作向后跑去。
  我没有心思再欢呼,因为我知道卡卡是个聪明人,他发现了这个问题后,一定会做出战术上的调整。而我这个时候,就要针对卡卡可能做出的调整而进行战术上的改变。
  经过了这一球,卡卡一定会派专人盯防‘死神KIRA’,不出意外的话,‘死神KIRA’的身边将有一个防守球员跟着他满场飞奔。既然卡卡可能下很大的力气来对付‘死神KIRA’,那我就把‘死神KIRA’的位置后撤,一直撤到后卫线前,看卡卡要如何盯防。
  而且把他的一个防守队员吸引到前场后,对我的威胁不大。而且为了盯住能力这么强的前腰,卡卡一定会派出他后防的中坚。少了中坚的后防线一会在应付‘byran’和‘会直立行走’难免回出现漏洞,而足球比赛中漏洞一旦被发现,那就代表着一次有威胁的进攻,乃至促成一粒进球。
  现在我把战术调整好,就只等着卡卡上套了。
  哨声响起,上半场第三十七分钟,梦幻队中线开球。
  等全场的球员一开始跑动,我就把注意力放到了‘死神KIRA’身上。果然,卡卡如我预料的一样,把一个一直表现非常突出的后卫安排在了‘死神KIRA’身边,这个后卫应当是一个盯人中卫,但盯人一直盯到我方禁区的话就有些可笑了。
  我想卡卡也发现‘死神KIRA’的后撤,但估计他一时之间还搞不明白我想要做什么。所以我趁这个机会把表示防守的强度的滚动条提高了少许,打算在卡卡明白过来之前再来一次漂亮的反击。
  球场上局势的发展完全按照我的设想发展。那个贴身盯防‘死神KIRA’的后卫到了前场以后,反而成为了梦幻队进攻体系中多出来的一环,让梦幻队的进攻看起来乱七八糟。
  有了这个我意料以外的变数,球更轻易的被我的球员的抢了下来。
  这个时候,卡卡为了在上半场结束前进一球以挽回些须士气的战术安排让后卫仅仅拖后于中线一点点,后面广阔的空间正是适合发挥‘byran’速度的最合适的地方。
  为了反击的效率,我在刚才就把进攻的箭头调整为‘byran’在前,‘会直立行走’在后,只要‘byran’能冲起来,那么留给‘会直立行走’的空当和机会就多了。
  后方得球球员如同我想的一样,一个大脚把球开了出去,而且方向是‘byran’的正前方。‘byran’立刻就如同脱了缰的野马、见了屎的野狗一样,飞也似的冲了过去。
  速度上的优势很快便体现了出来,‘byran’没两步就把后卫甩开,带着球一路烽烟冲进了禁区。
  梦幻队的守门员见没有后卫能够再给他提供帮助,就弃门而出,迎着‘byran’勇敢的冲了出来。
  但勇敢不代表一切,‘byran’的速度实在是太可怕了,他很轻易的一磕球,就晃过了那

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