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第107章

超级电脑(未删全本)-第107章

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    这个上步冲拳的动作其实是最基础的,一般人做起来很麻烦,因为很难打出那么稳健的效果。但是在游戏里面确实异常的简单,陈旭使用游戏当中的测力器…………也就是测试招式攻击后力量的一个游戏自带软件,专门供制作游戏内武功招式用的………陈旭用测力器试验了一下,以他那个力量较为中庸的人物,一拳也打出了两百多磅的力量……这已经很难得了。

    通过这种实验,也确定了一件事情,那就是在这款游戏当中,几乎可以最大程度的模拟出现实中出招的格斗效果…………这一点让陈旭他们非常的振奋!


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    于是接下来的一个月时间,众人就针对着这款游戏开始制作八卦掌的招式体系,而在这段时间内,南宫岚自然是知无不言言无不尽,陈旭两厢印证了一下,对自己的战斗技巧也有了很大的提高。

    陈旭发现,自己之前跟管奕一起做的那套“广播体操”当中,就有好几个动作是源自于这些传统武术里面的。

    好像有个动作,扎马、凝气,出掌!

    这是武功当中常用的重手!用南宫岚的话来说,这种重手在武功当中一般是不会传授的,必须要是师父考验了弟子的品行以后才做决定。因为这重手的威力实在是很大,将全身的气力凝聚在手掌上,这一掌下去,普通人根本就受不了!轻则内脏破裂,重则甚至直接能要了一条小命。

    不过陈旭却偷学了来。

    因为这么一招重手,自然是需要编入电脑中,以作实战需要的。普通人没有掌握发力的方式,哪怕学上前次万次都学不会,所以南宫岚也不怕被陈旭他们学去。但他没想到的是,陈旭练的可不光只是军方的格斗技能,那套“广告体操”的作用,也是能够帮陈旭练筋练髓。

    陈旭在掌握了这门发力的重手技巧以后偷偷试验过,只是一掌。他浑身的力气就几乎消耗一空。而效果……能够一掌打的沙袋砰地一声闷响而不动。

    陈旭没法在人身上试验,所以当然还是不清楚真正地效果。而这一招在平日里打架时也不可能用到,首先就是不能随便打人。其次则是因为这一招摆架子、运气、发力……用格斗技的观点来看。这一系列的动作实在太过繁琐,一共得消耗最少两秒钟地时间。而这两秒钟。别人不会摆成靶子让你打,所以这一招,大概就只能像郭芙蓉地排山倒海似的用来出其不意地偷袭了。

    而在这一个月内,发生了不少地事情。

    先是维旺迪公司推出了“武道大会”这个全世界的游戏战网平台,并宣布将在半年后开放第一次全世界范围内的网上武道大赛………报名的网友在网上就可以进行格斗,最终决出第一届武道大会的

    冠军奖励,三十万美元!

    这已经是超过了如今电竞最高赛事wcg的奖金了!

    不得不说维旺迪公司真舍得花钱……当然可以预料的是,这项赛事他的广告费也能赚不少了。而且要知道,线上战和wcg最大的不同就是。线上战报名地玩家将远远超过wcg。而且这款游戏,不用担心会被人分析数据并且修改。因为以维旺迪公司自己地实力,都连游戏的外壳都攻不进去,更别说是分析数据了。

    而维旺迪公司推出了对战平台,并不代表着所有地人都要上他那个平台进行战斗。

    尤其是对于中国很多玩家来说,国外很多的软件、网页都打不开。


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    所以盛大和腾讯都与维旺迪公司合作,获得了技术支持,可以将这款《武道家》放在浩方对战平台和腾讯对战平台上,每天进入平台的人数都是爆满的。

    而各大武术流派也乘着这个机会趁机抢占市场,如今在浩方、腾讯对战平台上排名较高的,清一色都是几大武术流派,从而引发的口水战也不计其数。

    陈旭他们的八卦掌也研究的差不多了,虽然还不完美,但尽早投放市场却是非常需要的。

    因为一种流派就是一种操作方式,用户往往熟悉了一种操作方式以后就懒得去换了,当年微软在windows系统还没成熟下就急着推广市场,目的也就是为了抢占用户的操作习惯。所以仅仅只是一个星期的时间,陈旭他们就将八卦掌的初级招式放到了网上,而以计算机协会为首的一批牲口们,当仁不让的成为了八卦掌流派的“打手”,到腾讯和浩方平台上去击败对手然后刷分,一个月之后,八卦掌的排名上升到了全国第三位,仅次于咏春拳和太极拳。

    但是这款游戏的火热,随之而言的也出现了种种问题。

    最严重的一点,各个流派的玩家们争吵不歇,非要讨论出哪个流派是最强的!

    这点很破坏和谐啊!

    六部委很快发现了这种趋势的苗头,由于种种原因不能封杀这款游戏,于是加大了网络言论的管理力度,从而也防止一些别有用心的人煽风点火,破坏和谐。

    但是悲剧终于还是发生了。

    越是刺激暴力的游戏,玩家玩的时候就越会暴躁。就好像当年的传奇一样,因为传奇而导致玩家打架甚至纵火的事件层出不穷,而这款《武道家》本身就是格斗游戏,虽然是电子竞技一类,但是打出火来了,往往后果会更可怕。广东的一家网吧里就发生了这种情况。

    当年清朝晚期时,广东本来就是高手云集的地方,现在各个流派还有势力在。武道家出来以后,各个流派都不甘心,飞快的开始了扩张。

    年轻人原本就容易冲动,而且又是这么一个激烈碰撞的游戏。所以在一家网吧内,几个年轻人玩着游戏较量着,输得那一方就突然火了,于是格斗就从电脑上转移到了现实当中。

    这几个年轻人平日里都有些不务正业,喜欢拉帮结派的那种。说难听点就是小混混。

    于是这次的事件闹的很大,双方都打电话叫人,最后上百个人发生了大规模的械斗,虽然庆幸的是没有人死亡,但是多人重伤住院,这也算的上是《武道家》发行以来,最为恶劣的一次玩家线下大战的事情了。

    基本上在中国出了这种事情,国家往往都会对这样的游戏进行封杀的!



    就好像当年蓝极速网吧事件,就是因为两个中学生与网吧服务员发生纠纷从而纵火,导致25人死亡的事情,直接导致全国网吧进行整改,限制未成年人进

    而这次事件,国家也非常动怒,想拿《武道家》开刀但是却又不知道如何开刀,于是最后只能让郝爱国先给陈旭联系了。

    陈旭在知道这个消息的时候也非常的气愤,虽然他已经好久没去网吧了,但是知道网吧的那种氛围,而这次出了这样严重的事件,总的来说他逃不开责任。

    而陈旭问郝爱国上面是打算如何处置的,郝爱国就说因为《武道家》这款游戏如今产生的一些弊端很大,很多网友非常不理智的在网上肆意攻击他人和其他流派的武功,这样非常不好。所以国家希望能够在《武道家》上加入实名检测,使得用户实名制,这样应该能够让玩家们有所忌惮,只是技术方面需要smmh的配合。

    这一点陈旭欣然表示同意,因为这款游戏当中本来就包含有实名制认证的信息,只不过在发行的时候被他给关掉了。这时候只需要小敏单独做一个激活信息挂在浩方、腾讯对战平台上,只要《武道家》这款游戏一连接上对战平台,那就必须要输入实名信息进行认证,不认证的用户将无法在网上进行对战。

    但是这种方法仅仅只是能够治标而已,因为网上很多地方发帖都是不需要实名的,很多人吵吵闹闹,比如在论坛上吵,到…《  》…去进行爆吧。

    很多年轻人都是非常容易被煽动的,在有些人的恶意挑拨之下很难分得清是非,就为了争一口气于是人云亦云在网上胡乱痛骂。

    比如咏春拳的骂太极,太极骂意形、意形骂通背……等等等等,这下导致几个流派的关系都不那么融洽了。

    而在这个时候,一群国外的高手也将目光标准了中国的对战平台,4月2日,一封战书突然通过黑客的手段被挂在了浩方对战平台的主页上:

    “中国武术,虚有其表。抄袭我们大韩民族的精髓跆拳道而似是而非。今日我们武德馆向中方所谓武术流派发起挑战,务必要让中国人清楚,你们抄袭的不过是我们跆拳道的皮毛功夫,面对正宗时,只能一败涂地。吾等乃跆拳道武德馆流,势必要击败中国人自大之武术梦,证明跆拳道才是当世最强的功夫!”

    强力号召月票啊!

第一百五十三章 、先败

    一石激起千层浪!

    这封战书飞快的就在网络上造成了无比巨大的轰动,几大门户网站当中的《武道家》板块论坛瞬间被群情激奋的网友们疯狂刷帖发泄着自己的愤怒,…《  》…的网友们破天荒的组织起来,嗯,也就是放弃了所谓的门户之见,开始集结起来,以爆吧的方式发泄自己的不满。

    当然,爆的都是跟高丽棒子有关的…《  》…。


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    上午十点整,跆拳道吧被爆。

    13点整,韩国著名偶像组合东方神起吧被爆。

    14点20分,韩国明星吧被爆……

    让人们欣喜的是,原本网络上吵成一堆的,一群人纷纷在说哪哪流派不好的言论统统消失了,在面对外敌的时候,中国人总是能够瞬间变的无比团结,一致对外。

    只是,明眼人都能看出来这种团结只是暂时的,这没办法……说实话,中国人太聪明了,一个中国人是一条龙!他们谁都不服谁!在没有一个共同的敌人时,中国人容易内讧,为什么容易内讧?就是因为太聪明,都认为自己很强,根本不去信服别人!

    这样下去的话,恐怕往后的问题还有很多很大,很让人头疼。

    不过现在注意力被转移了的确是件好事。

    高丽棒子,无耻之尤。跆拳道虽然是朝鲜半岛的传统技艺,但是其中却离不开中国武术的影子。

    让网友们愤怒的是,跆拳道的正式成立只有区区几十年地历史,竟然还好意思说中国武术是抄袭他们的?

    这当真是是可忍,孰不可忍了!

    其实这并非是高丽棒子第一次挑衅。准确的说,这也并非是国外的武术流派第一次挑衅。

    早在民国时期的时候,日本武士为了击破中国武术的不败神话,就三番五次的对中华武术届进行挑衅,在发现自己光明正大根本打不过中国武术以后,卑劣地手段则无所不用其极。下毒、绑架勒索等等。

    知名地有著名的国术大师霍元甲先生,就是在中了对方的毒以后继续坚持在擂台上与人比武。结果日军到处宣布霍元甲大师是被打死的。无耻至极!

    而当时日军就仗着黑龙会的势力,想要打破中国的武术神话,这种手段,嘿,用的多了!

    黑龙会当时有日本军方在背后支持,行事狠辣不择手段,而中国当时的很多武林高手都是平头百姓,自己家政府都不帮忙。在那么些阴险手段下,只能含恨擂台了。



    而到了现代。这种武术流派地私下争斗其实也不少。不过今时不同往日。那些下三滥的手段不能在拿出来使用了,或者说不能光明正大地拿出来用了。

    真当现在就没有踢馆之类地事情发生了吗?

    怎么可能?!

    国内这边还稍微好一点,毕竟现在是法制社会,中国对私下殴斗的事情管的比较严。但是在海外,很多华人武馆,那几乎就是三天一小打,五天一大打!

    而且现在类似于跆拳道、空手道这些流派想要进军一个城市,往往都会对当地的武林高手进行挑战。不过他们很聪明,并不是按照老规矩说我挑战失败了就不在这里开馆了。而是很卑微的用一种晚辈的姿态上门“请教”。用话把高手给堵住,这样就算他们失败了。高手一般要自重身份,也不会去跟他们的小道观为难。当然,如果要是赢了的话,嘿嘿,那尾巴就翘上天了。

    不过私下的争斗总是造成不了什么太大影响力地,像这种公开在网上进行挑战还是第一次。

    而这一次,造成地影响力也是无比庞大的。

    韩国这次来踢场地高手很好认,他们注册的名字都是韩文,而在韩文之前,则好像中国很多玩家们搞家族一样,搞了一个家族名,不过这个家族名却是中文了…………武德馆。

    武德馆是世界跆拳道联盟九大流派之一,这次挑头的就是他们。但具体出战的人员还不清楚,按照常理来估计,这款游戏放出来不过一个月的时间,能够玩的比较好的也就是一些资深的游戏玩家…………因为在操作上,他们会比较熟悉。

    这个武德馆的成员们很快的就在网上发起了挑战,他们这一队二十人,每天杀入浩方和腾讯对战平台上各挑战三名对手,开始进行抢分。

    由于武道家的红火而且主要是由中国高手发行的,所以浩方和腾讯对战平台上也专门开辟了高手认证的板块,这就是学习国外的一些专业平台。这种平台上都是高手,而并非像是国内很多平台一样随便是谁都能进入。

    在国外的这种平台上,打赢了以后获得的积分是可以兑换货币的。因为高手切磋是很难得的,游戏的rep具有很大的研究价值,平台的网站都是有管理员负责选择精彩的rep供人下载,按照下载的流量进行计费的。而随着平台的越做越大,干脆直接提高门槛,开放频道让人进行抢分,每个频道第一的高手当天能够拿到一定量的美金…………这样就吸引了更多的人进来打比赛,而有些人干脆以此为生。

    当然,这种抢分也是有规定的。

    每人每天的分数全部清零,与对手交战可以获得积分。但是却不能跟同一个id交战三次以上,然后必须要挑战分数比你高的人,挑战高手一次以后,则必须要接受分数比你低的一个对手的挑战……反正规矩很复杂,目的就是为了杜绝有人注册马甲来作弊。

    韩国高手盯的就是中国的这些高手频道。


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    他们分别组织人手,二十个人分成十队来进驻频道当中开始刷分。

    第一天,竟然十个频道的第一全部被韩国人拿去,中国的玩家们开始高呼菜鸟们不要进去送菜了,而各个流派也开始组织高手前往狙击。

    第二天,中方高手与韩国高手展开了厮杀,但是因为很多人还在观望当中,而且还有一些玩家自以为自己的实力高强,忍不住上去挑战…………这个心情是好的,但是却难免给别人送菜了。第二天,又是韩国高手拿了十个频道的第一。

    这下中国玩家们则都动怒了,论坛上吵成一片,说谁谁谁不该上去给别人送分的……其实别人说这话未必就是恶意,毕竟这是关系到了整个中国游戏界,甚至是武术届声望的事情。但是听在别人耳朵里那感觉就不一样了啊!

    谁不想力挽狂澜?谁不想成为救世主?

    敢于上前与韩国高手对抗的,不管输赢,都是英雄!

    但是现实往往比梦想要残酷的多,在这个游戏规则下,上去给别人送分的,不管怎样,输了就是输了,成了别人的垫脚石也是没有办法的事情。

    如果能平心静气的说话,也许大家还能理解一下,一起商量商量以后再看看安排哪些高手过去狙击。但是

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