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第182章

进化之眼-第182章

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    “别大意,这几个人都心高气傲,没和你交过手,不会对你一个大一新生服气的,”颜小欣小声说道,“单对单你应该不怕,但要是两个、三个人联手,在死灵湖宝地空间中对付你,那就麻烦了。”
    “我身边也不是没有队友。有淑仪在,就算再来几个也是送菜。”白晓文对李淑仪的输出能力深有信心,他的控制加上李淑仪的输出,现在已经可以同时击败两个7级BSS!就算觉醒者比同级BSS难缠一些,但中级觉醒者和高级首领的实力还是有不小差距的。
    更何况,在进入死灵湖的初期,想要联手也不是那么容易的。
    进入宝地空间,会有空间错位效果,即便同时进入,也会被分配到不同的区域。而且在宝地空间中,手机等普通的通信工具都无法使用,进一步加大了汇合的难度。
    但是,白晓文和李淑仪是永久小队的队友,两人是可以感知到彼此的大致方位的。这就给两人的汇合带来了便利,只要运气不太差,两人可以在其他人前面完成汇合。
    宝地空间门户的错位效果,对白晓文反而是有利的。
    “你有信心就好。”颜小欣没有多说,她也不想给白晓文过大的压力,只求白晓文能完成任务目标,把幽灵多头蛇的眼球给她带来就可以了。
    现在空间门户可以容纳~3级的觉醒者,所以陈国威先进去了。
    白晓文召集其他静海大学的觉醒者学员,讨论了一下战术。他把地图分割成了七块大小不等的区域,说道:“进入死灵湖宝地空间之后,尽快确定自己在地图的哪一块区域。七个区域,每一块我们都提前划定好一个汇合点,就以该区域最值得探索的地点为准。大家在确认自己的位置之后,就要尽快赶往相应的汇合点集合,人多力量大。”
    白晓文迅速在地图上圈出相应的集合点来。
    “那要是在某一区域,只有我一个该怎么办。”一名学员说道。
    “问得好,所以我们还要设定一个最大等待时间,”白晓文想了想说道,“最大等待时间设为一天。在汇合点等待超过一天,如果一直没有同校同学出现,那就前往死灵湖宝地空间的中央区域。当然,觉得中央区域危险,希望在边缘地区探索的同学,也可以自由行动,我提出汇合,只是建议而已,并非强制。”
    静海大学的学员们纷纷点头。
    入夜,白晓文躺在越野车后座上,看似闭目养神,实际上却是在进行冥想锻炼。
    白晓文的冥想锻炼从未间断。他的本身冥想特长等级,早就达到了进阶5级,正在向进阶级迈进。
    在最强学霸的称号加成下,冥想特长实际享有进阶级效果。
    骷髅法师在吞噬黄巾军大医朱智的灵魂之后,进化成了亡骨妖术师。白晓文开启了心灵感应的能力,感应亡骨妖术师的记忆碎片。他有些惊喜地发现,亡骨妖术师从大医朱智那里继承的战斗特长,不仅有级的进阶冥想,还有进阶5级的雷系法术掌握。
    白晓文一直在通过心灵感应的共享,快速学习进阶级的冥想特长。至于雷系法术掌握,也是一个有用的特长,每级可以赋予施法者5%的雷系法术伤害加成。5级雷系法术特长的加成高达25%。
    当然,亡骨妖术师施展雷电法术,并不享受这25%的雷系法术伤害加成——它需要白晓文的控制进行施法,本质上是由白晓文的雷系法术特长等级来决定伤害加成的。
    这也是召唤生物比同级同模板的怪物/觉醒者弱的原因之一。除非召唤师有相应的战斗特长,而且要能做到精微操控,才能让召唤生物发挥出非同一般的战斗力,否则只有暴兵A过去一条路可以走。
    白晓文打算,在进阶冥想达到级之后,就着手开始学习雷系法术的进阶特长。当然这会花费不少时间——原本雷系法术特长为零的白晓文,直接啃5级雷系法术特长的记忆碎片,会很吃力。
    但是如果学会的话,还是很有用的,可以增幅亡骨妖术师的伤害,为白晓文的召唤生物团队补充重要的魔法伤害。
    拂晓时分,一阵哗啦啦的水声响起。负责探看宝地门户的觉醒者,背着氧气瓶浮出水面,发出了相应的信号。
    “死灵湖空间门户,已经开启到最大!可以容纳级觉醒者进入!”

第389章 不祥气息与溺死之骨(2合1)
    “进了进了。”
    等候在死灵湖边的各大高校的中级觉醒者们,纷纷跳入湖中。
    需要说明的是,觉醒者本身有灵能力场,在水下撑开灵能力场,氧气是足够呼吸一小段时间的,通常来说,中级觉醒者的闭气能力在十分钟左右。
    所以,这些觉醒者学员们直接跳入湖中,只要两三分钟时间就能游到湖底,进入宝地空间的门户,并不需要携带什么额外的潜水道具。
    刚刚负责探看的觉醒者,需要长时间在水下,观察宝地空间门户的开启程度,所以才要背着氧气瓶。
    白晓文和李淑仪入水后游动,感觉到死灵湖的水确实是冰凉彻骨,这种冰凉的感觉直接作用于精神,换做普通人恐怕是撑不住的,也就是体质远超普通人的觉醒者,才能熬得住这阴气刺骨的感觉。
    两人游动了一分多钟,便来到了湖底,看到了一层略显昏暗的光幕,显然这就是死灵湖宝地空间的入口了。
    李淑仪轻轻握了握白晓文的手,作出了一个加油的手势。白晓文笑着点点头,两人一前一后,投身光幕之中。
    一阵轻微的失重感觉传来,白晓文本身是头朝下、脚朝上,以倒立姿态钻入光幕的,可进入光幕之后,他明明身体没有动,在感觉上,却变回了头上脚下的正常站立姿势。
    这种感觉很怪,就像是整个世界翻了个个儿,天变成地,地变成天。
    等到失重的感觉消失,眼前的景物也终于定格了下来。
    “我的天……我这是来到了地狱还是冥界?”
    白晓文的头顶天空一片昏暗,完全被漩涡状的暗青色云朵遮盖住了。
    脚下的大地,则是有着横七竖八的裂缝,小的裂缝只有一指宽,而有的裂缝宽达十米以上,已经可以称之为峡谷了。
    土地总体呈现出暗褐色,从大地的裂缝中,不时涌动出一缕缕白色的雾霭。
    白晓文知道,这种白色雾霭叫做“鬼雾”,和地球正常的雾气是不同的,本身是由阴气怨力凝聚而成,冰寒彻骨。
    觉醒者在鬼雾区域内,会自动获得一个即时性的负面状态:阴气缭绕,体力恢复速度、生命值恢复速度和精神力恢复速度都会大幅度降低,接近停滞状态。也就是说,鬼雾区域内觉醒者的持续作战能力会大幅度削弱。
    但是,死灵湖宝地空间内,鬼雾区是绝对避不开的。
    在外围边缘地区,鬼雾区的范围还不算大。但是越往深处,也就是死灵湖宝地空间的核心区域走的话,鬼雾会越来越浓郁。最中央的地段,几乎全都被鬼雾覆盖。
    更重要的是,死灵湖中的很多特产宝物,都产于鬼雾区,就比如白晓文此行的目标,幽灵多头蛇,就是在死灵湖深处的鬼雾区盘踞的怪物。
    当然,鬼雾区的阴气缭绕负面状态,也是可以规避的,这是历次闯荡宝地空间的觉醒者们总结出的宝贵经验。
    “要在鬼雾区正常行进,就必须收集一套‘死灵伪装’!”白晓文回忆着准备好的资料,“死灵伪装,需要幽冥草和溺水之骨融合,收集的幽冥草和溺水之骨数量越多、质量越高,死灵伪装也就越完美。”
    白晓文对照地图,观察自己的初始位置。
    “左边有群山连绵,右边则是平原地形。一条巨大的地裂横贯东西……”
    白晓文很快确认,他位于死灵湖宝地空间的最南端,西边是鬼灵山脉,东边是不祥平原。至于前面这条挡住去路的巨大地裂,名叫幽冥裂口。
    这是白晓文划定的七个汇合区域中的正南部区域。
    正南区域的汇合点,名叫阴风岗,位于幽冥裂口之中。
    白晓文通过小队联系,感应了一下李淑仪的位置。他只能大体判断出,李淑仪在他的东北方向,距离似乎有些遥远。
    “先去阴风岗汇合点,等待一段时间。阴风岗本身也是死灵湖宝地中的一处知名遗迹。”
    白晓文唤出了怒爪,一人一狼沿着一条坡道,步入幽冥裂口之中。白色的雾霭围绕了过来,白晓文微微打了个冷战,怒爪也喷了喷鼻子。这白色的鬼雾,就像是在吸收两人身体内散发出的热量一样。
    白晓文察看了一下个人面板,果然多出了一个“阴气萦绕”的负面状态,效果和资料中记载的一模一样。
    这里的鬼雾比较稀薄,对于视野的影响不大。在白晓文的视线中,已经可以看到影影绰绰的佝偻黑影爬了起来,步履蹒跚地向自己的方向走来。
    【溺死僵尸(5级)】
    【种族:亡灵种/尸妖族】
    【属性:力量24,敏捷,体质22,精神5】
    【技能:不祥的气息:被动,溺死僵尸的呼吸将带来厄运,近战范围内的敌人将随战斗时间的延长,叠加不祥气息的层数,每层不祥气息会使全属性临时下降点,最多叠加0层。负面效果将在脱离战斗0秒后消散。】
    【技能2:迟钝:被动,溺死僵尸受到的所有伤害降低25%。溺死僵尸的基础攻击速度降低25%。】
    “这种怪物有点难缠,尤其是对于近战来说很不友好。”
    白晓文收起了洞察。被动技能【迟钝】,是一把双刃剑,在降低受到伤害的同时,也降低了自己的输出能力。但是,配合溺死僵尸的第一个被动技能就有点赖皮了,战斗时间越久,对觉醒者越不利。
    要是叠加了0层不祥的气息,全属性就会下跌0点。需要注意的是,这种溺死僵尸可不是单独出现的,就白晓文视野中能看到的,就有三只。
    不知道三只僵尸的“不祥气息”是统一计算呢,还是各算各的。要是各算各的,那就有点恐怖了,三只僵尸的被动都叠到0层,那就是30层不祥气息,任你什么龙精虎猛的英雄职业,全属性降低30点,也蹦跶不动了。
    白晓文抬手唤出了两只骷髅刀盾手和亡骨妖术师,同时掏出了沙漠之鹰。他必须要速战速决。
    嘭!一声枪响,沙漠之鹰的第一发子弹钻入了一只溺死僵尸的眉心。
    灼热的子弹掀翻了溺死僵尸的头盖骨。
    百分之百暴击率!爆头!要害攻击!
    当然还有第一发子弹无视防御的穿透效果,只不过击中的是眉心要害,本身就无视目标的护甲。
    那只溺死僵尸噗通一声跌倒在地,被白晓文秒杀。
    两只骷髅刀盾手分别架盾,挡住了剩下的两只溺死僵尸,怒爪绕到了溺死僵尸的背后,巨爪连挥,一顿狠挠。
    两只溺死僵尸只是普通模板的级怪物,虽然有着25%的伤害减免,但还是吃不消白晓文与怒爪、亡骨妖术师的暴力输出,在十来秒之后迅速倒地。
    白晓文看了一下怒爪身上的“不祥气息”的层数,短短十几秒的战斗,居然叠加了三层。
    “我记得,在进入战斗后的第一秒,怒爪和两只骷髅刀盾手身上就叠加了两层不祥气息,应该是两只溺死僵尸各自一层。随后的集火先杀了一只,另一只拖到了十秒之后,又分别叠加一层。”
    白晓文总结了一下溺死僵尸的不祥气息叠加机制。如果是一只溺死僵尸,进入战斗后会立刻叠加第一层不祥气息效果,然后每0秒额外附加一层不祥气息,最高叠加至0层。
    而怒爪身上的三层不祥气息,是合在一起的一种负面状态。那就说明,不祥气息最高叠加0层,不管面对几只溺死僵尸,层数都不会超过0,只不过溺死的僵尸越多,叠加的速度就越快而已。
    白晓文心中一定。他走到三只溺死僵尸的身边,开始搜刮战利品。
    溺死僵尸在死亡之后,身体迅速化作灰色的雾气消散,融入了这片天地。在他们死亡的地方,只留下了零星几根黑色的骨头。
    白晓文的手指在碰触到这几根骨头的时候,就得到了提示,这就是死灵伪装所需的材料之一——溺水之骨(下级)。白晓文一共收获了三根。
    在溺水之骨后面,还有附加提示,这种特殊材料,是由死灵湖的阴气能量汇聚而成,只能在死灵湖宝地空间中成型,离开宝地空间的话,很快就会消散。
    这三只普通的溺死僵尸,并没有掉落宝箱,只留下了三根溺水之骨。
    不过,白晓文也不灰心,这才是正常的爆率。如果普通怪的宝箱掉率都那么高的话,灵能点、灵能物品也不会那么稀缺了。
    又往幽冥裂口的深处走了几百米,忽然,白晓文停了下来,沙漠之鹰猛然抬起,向着左手边开枪射击。
    沉闷的喘息声响起,一对血色的眸子在雾气中显现,随后便是厚重的巨掌拍击地面的闷声响起。
    在雾气中,一头体长三米多的巨鳄猛扑了过来。它已经潜伏很久了,只不过没有逃过白晓文的精神扫描。
    体型同样庞大的怒爪同样猛扑过去,躲过巨鳄的第一发扑击之后,绕到了侧面,裂伤技能甩出,在巨鳄的表皮上留下了几道爪痕,只不过没有流血。
    【死泽巨鳄(精英级)】
    【种族:野兽种/陆生兽类】
    【属性:力量37,敏捷22,体质30,精神4】
    【技能:厚实表皮:死泽巨鳄受到的护甲额外增加30%。】
    【技能2:伏击:死泽巨鳄能够很好地和周围环境融为一体,降低被发现的概率。在未被发现的状态下主动发起攻击,将附带一次震慑判定,并造成额外伤害。】
    【技能3:捕猎:死泽巨鳄猛扑对手撕咬目标,目标需首先通过力量检定,否则将无法挣脱,持续损失生命值;目标还需通过体质检定,否则将被致残。】
    “在死灵湖宝地空间,还是有生命体存在的。”
    死泽巨鳄最强的无疑是第三个捕猎技能,可以说是主打招数了。当然,伏击技能对于缺少侦测手段,或者优先级较低的觉醒者来说也很棘手,但是对白晓文而言构不成障碍。
    有怒爪扛住死泽巨鳄的普通攻击,亡骨妖术师的一发一发雷击道术砸落,在死泽巨鳄的身上留下了一道道青烟。法术伤害,是不受护甲减免的。
    而白晓文则是开启了连射模式,射速翻倍,一发发子弹倾泻过去。
    这个时候,穿透效果就显现出了威力来,每隔三发子弹,第四发子弹必定无视护甲,死泽巨鳄只能硬吃全额伤害。
    吼!
    死泽巨鳄粗短有力的四爪猛然一蹬,布满利齿的大嘴张开,向着怒爪咬了过去。白晓文瞬间得到提示,这是死泽巨鳄的捕猎技能。
    噼啪!
    一道雷击从天而降。在骷髅法师变成亡骨妖术师之后,闪电投掷变成了雷击道术,出手速度变快了,而且闪电能量不再需要空中飞行的“弹道”,白晓文用作打断技能的时候,变得更加得心应手,需要计算的提前量也变少了。
    如果是物理型的打断技能,比如骷髅刀盾手的“盾击”之类,死泽巨鳄还能扛住。可法术却是无视它的护甲的,打断效果当即生效,死泽巨鳄的浑身麻痹,前冲的势头也是猛然一顿。
    怒爪的敏捷本身就远远高于死泽巨鳄,有了这个打断技能的牵制,它轻松闪过了死泽巨鳄的扑击,撕咬技能使出。在白晓文的精微操控之下,怒爪的这一发攻击,落点正是死泽巨鳄的受伤部位。
    嗤啦一声,怒爪硬生生从死泽巨鳄的身上扯下了一大块皮肉,这一击不仅造成了暴击,还附带了中度流血效果。
    死泽巨鳄剧痛

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