捡了本天书-第308章
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煌国可不怕琉球方要钱,反而就怕琉球方不要钱,要的越多越好,能用钱解决的事那都不叫事!
最好是能用钱将量子网络技术买断下来那就最妙不过的了!
而且,什么叫贷款?贷款特么是要还的好吧?
也就是说他们希望,琉球将量子网络技术拿出来,作为“抵押”换取巨额的贷款。
这样他们就能够在这段时间内公关吃透技术,然后到时候琉球还得还贷款给煌国!
“这是钱的事么?这是很多钱的事!”
“为什么贵方在我们有能力自己合理赚取利益的情况下,非要我们贷款不可呢?”
“虽然我们发布的量子智脑产品,的确可以做到取代手机、电脑的功能,但是在贵方做好准备之前,没有你们的允许,我们是不会开放该领域的功能的!”
贰壹不想继续磨磨叽叽跟对方耍嘴皮子下去了,干脆摆出一副“耿直”的模样把话给挑明了:“这样一来既能使贵国民众提前适应‘量子时代’的到来,贵国也能抢先掌握量子时代的国家管理模式,何乐而不为呢?”
秦专员再度一愣,有些不解的请教道:“那么贵方要如何才能保证在这个过程中,我国不会受到冲击呢?”
“为什么会受到冲击?”
“在不开放相关领域功能之前,量子智脑只不过相当于一款娱乐设备而已!”
“我方从一开始准备发布的,就是这款名为《Earthland Online》,简称为《EO》,又叫做《地球ol》的虚拟实境互动交流平台,量子智脑只不过是用来运行这个虚拟互动平台的设备而已!”
贰壹让人拿上来一款腕表型的量子智脑,演示给秦专员看:“虽然是采用了虚拟实境技术,但是从根本上来说并没有超出现有已经存在的互动软件吧?怎么可能对贵国的经济造成冲击?如果贵国不放心的话,完全可以进行监管嘛!”
秦专员傻眼,在翻来覆去的体验了一番量子智脑的功能之后,目瞪口呆的看着贰壹道:“东方经理的意思是,这东西是一款‘虚拟实境游戏’?”
贰壹露出一丝得意而不失礼貌的笑容:“准确的说,我方更愿意将之称呼为:第一代虚拟实境模拟人生互动娱乐!”
第775章 《EO》(1)
经过艰难的谈判,黑魔公司在承诺接受有关部门监管,一旦出现影响煌国社会安定以及经济发展的情况立即终止,仅进行尝试性运营的情况下,终于开始了铺天盖地的线上线下推广!
《地球Online》,一款曾经被网友们津津乐道的虚构游戏居然真的出现在现实之中。
一时之间,令广大玩家喜大普奔,终于在有生之年能够玩上传说之中的虚拟实境游戏了!
黑魔公司在开放宣传的同时,还同步开放了游戏设备量子智脑的预售页面:
低配版10086元,标准版66666元,高配版188888元,豪华版9999999元,黑魔至尊版暂不公开发售!
虽然哪怕是最便宜的低配版,其价格也不是一般普通玩家能够承受的。
但黑魔官方承诺,玩家如果愿意签署游戏内服务性NPC劳务协议,以工代劳配合黑魔官方为其他玩家提供服务,或完成游戏内所发布的工作任务,即可享受0元获取设备的待遇。
因为民众们对所谓的《地球Online》的了解。
还停留在网络上,网友们虚构出来的那款“现实人生游戏”的概念上。
这就让普罗大众开始好奇了,《EO》到底是款什么游戏?里面玩的又是些什么内容?
怎么看官方的意思,玩这款游戏好像还能挣钱呢?
可是黑魔官方却对游戏内容进行了严格保密,其游戏资料仅对注册了玩家身份的人开放。
这种神神秘秘,你爱玩不玩的佛系宣传方式,反倒是引起了广大民众的好奇。
因为黑魔官方承诺,购买游戏设备后一年内,如果不满意可选择退货,只按照使用天数收取折旧费用。
这么算下来,低配版的量子智脑,一天只需要不到30元的使用费,再加上黑魔公司又有煌国官方背书,还真就有想抢先吃螃蟹的人申购了量子智脑进行尝试。
因为《EO》并不存在所谓的“同步开服”概念,只要用身份证实名注册了玩家身份即可加入“游戏”。
所以一些担心无法在初期占据优势的玩家,无论是咬牙斥巨资购买,还是签署“游戏内服务性NPC劳务协议”,都选择了第一时间进入游戏。
其中不乏一些游戏主播抢先进行体验,并进行游戏评测的。
可神奇的是,即便已经有大量的玩家进入了游戏,但是翘首以盼的网友们在网络上,却看不到任何有关于《EO》的游戏画面流出!
而那些游戏主播所谓的“游戏评测”,更是往往只留下了几句语焉不详的零星文字:
“卧槽!碉堡了!”
“没时间解释了!赶快注册申领设备!要不然就来不及了!”
“一天30块钱,你买不了吃亏买不了上当,再不买你就亏了!”
“良心商家,赶快去买!不用谢我!”
还等着看游戏评测的网友们傻眼了,什么情况这是?这帮子游戏主播特么收钱了吧?
可无论他们如何嚷嚷着要求游戏主播们放出游戏画面,又或是干脆直播游戏内容,得到的答复却全都如出一辙:
这个游戏录制不了游戏画面!你们进游戏就明白了!
这就引的无数玩家心痒难耐,再考虑到一天不到30块钱的设备使用费的确也不算贵。
便开始有大批的玩家申领了量子智脑进行尝试,然后在拿到了设备,实名注册了玩家身份,签署了具有法律效应的电子文件之后,所有人都爆发出一句:卧槽!碉堡了!
他们接到的第一个“新手任务”,居然就是送快递……给其他还未拿到设备的附近玩家,派送量子智脑!
该新手任务只有前10件是强制完成的任务,但是可以重复领取,每完成一次任务即可减少10元设备使用费!
如果愿意重复领取任务的话,一天刷个十几二十次,要不了几天就能把设备费用给还上,如果还完了设备费用,还愿意继续领取任务的话,甚至还可以得到现金收益……跟快递小哥一个待遇!
而且因为设备派送地点高度密集的关系,可能在同一个小区内就能派送出去几十上百个设备。
他们只需要根据任务信息,给任务目标打电话通知对方来领取设备或是送货上门就好,简直就跟白捡一样!
玩家们这才恍然,为什么那些游戏主播会说那些奇怪的话了,感情都忙着送快递完成任务去了!
不少玩家立刻察觉到了其中的商机,意识到这种好事恐怕只有刚开始的时候才会有,随着注册成玩家的人越来越多,到时候可就不像现在这样这么简单了,到时候像送个快递估计还得抢单!
也许有人不在乎送快递挣到的那么一块两块零钱,可完成任务除了劳务收益之外,可是还能获得“信用点”的!
如果不出意外,这种所谓的“信用点”,就是未来游戏里的货币了!
仅仅就是这么一个“新手任务”,立刻就让《EO》的玩家人口,像滚雪球一般迅速膨胀了起来!
同时,随着玩家们对量子智脑的熟悉。
他们也发现,对自身信息填充的越完善,被推送任务的频率也就越高!
例如说自身所具有的能力和特长,就可以公开到一个“共享技能”的系统之中,等待智脑配对合适自己的任务,同时每一个玩家自身也可以随意发布任务……任何事情都可以作为任务进行发布!
举例说明的话,某小区A栋某电脑白痴,把自己的电脑系统玩崩溃了。
发布求助任务后,该小区B栋某程序猿下班的时候,就可以顺路去帮他把系统给重装了!
在已经成熟和完善的“全球资源整合技术”的支持下,只有想不到,没有做不到!
任何困难、任何需求,都可以通过《EO》的任务系统进行求助!
找不到工作,把自身能力和特长一填,智脑自然会将你推送给需要这一类人才的企业或机构以供挑选。
某地果农水果丰收卖不出去?将信息一发布,不但会有大量的商家来联系,甚至有可能引来一波恐怖的吃货潮……
第776章 《EO》(2)
整个煌国社会,似乎一下子进入了一个活跃度超高的阶段,运行效率直接爆表,随之而来的就是经济增长指数、整体发展速度的直线攀升!
煌国中枢都被惊呆了好么?这么神奇的吗?
最可怕的是,当煌国绝大多数人都被纳入《EO》体系之中后,连犯罪率都呈现出断崖式的直线下降。
每一个《EO》玩家都相当于一个移动的人型监控,一些品行不端的个体想干点坏事什么的,没准旁边就冲出来百八十个见义勇为的玩家……这年头想刷点野怪可不容易!
其实说白了,这种现象也没什么好奇怪的。
量子智脑仅仅只是将“玩家”们的冗余能力和碎片时间发挥了出来而已。
同时,被改变的还不仅仅如此,甚至连煌国民众的整体素质都在同步上升!
随地吐痰、闯红灯、违法违规,都是会被扣除“信用点”和“品德评价”的!
某些不道德或违法的事情,玩家可以做,不会有人阻止,但是“信用、评价”却会随之下降。
在干坏事之前,甚至可以关闭量子智脑来进行屏蔽。
但问题是,玩家本身就处在一个庞大的云系统之中,每一个玩家都是这个庞大云系统之中的独立个体……简单来说,坏事你可以干,但是不要被人看到,不然一样会被纳入信用评价之中!
不敢说,照这样下去,煌国社会将进入路不拾遗,人人团结友爱的阶段,最起码整体在向一个良好的正能量方向发展!
至于某些人可能会提出抗议,表示影响隐私什么的。
这只能说,会提出这种抗议的人,可能本身就存在问题。
你有脸干坏事,还怕别人觉得你是坏人了?这是什么傻雕道理?
要说《EO》的出现,对煌国社会完全没有冲击自然是不可能的,最起码像猎头公司就混不下去了。
某些公司如果需要人才,发布一个任务就好了,自然有符合要求的人选被推送过来。
可是煌国中枢会因为这种并不影响社会发展和经济建设的小问题,而禁止《EO》运行么?
如果连这种程度的损失都无法接受,还谈什么时代过渡?
总的来说,《EO》与其说是一个“游戏”,不如说是一种可以进行社会资源均衡共享的“体系”。
而将绝大部分人纳入这个体系之后,煌国中枢自然体会到了这个体系的好处,开始尝试性的将原本有所顾忌的行业纳入这个体系之中,逐渐取而代之或是慢慢淘汰。
虽然这个过程中肯定会引起抗拒和反弹,但适者生存、优胜劣汰,适应不了新时代的,终将会被时代所遗弃。
唯一的问题就是,这种体系不可能也不允许掌握在私人手中。
所以黑魔公司很自觉的交出了一部分管理权限,以换取足够的自主权,例如说开发“新版本”。
随着第一阶段的适应期过去,黑魔公司在《EO》的“现实模式”之外又开放了“虚拟模式”,使煌国开始从原始的网络环境,潜移默化的过渡到量子网络环境之中。
同时黑魔公司也“图穷匕见”的暴露出了真实目的,逐步开发出一些“娱乐”模式,例如说“虚拟实境吃鸡”。
严格来说,黑魔公司发布的这款虚拟实境模式的吃鸡类游戏,正式名称叫做《战火降临》,是在《EO》的“现实模式”基础上进一步的升级,设定出了一个模拟情景:
假设未来某一天爆发了第三次世界大战,生活在和平都市里的玩家们,会遭遇些什么?
这是一个非常有趣的假设,在刻意淡化了国家和军队这种高层面的存在之后,一支假想敌军队入侵了玩家们所在的城市,玩家们以自身的真实身份来经历这一场战争。
因为内容太过真实和残酷的原因,即便是黑魔公司也不敢贸然全面开放这款游戏,所以在正式开放之前以测试的形式,发布了:
《战火降临:逃生60′》、《战火降临:求生3h》、《战火降临:生存6h》、《战火降临:逃亡12h》、《战火降临:求活24h》这五个游戏剧情长短不同的资料片,供玩家根据自己的空闲时间进行试玩。
最有趣的是,因为玩家数据完全模拟现实,包括身体素质、家庭环境、经济条件、自身技能等,这意味着玩家进入游戏后,就等于是现实里的自己,可以运用的资源也直接跟现实挂钩,这么一来代入感就高的不要不要的!
由于黑魔公司设置了高昂的通关奖励。
一下子就吸引的大量的玩家,加入到了这场测试之中来,隐隐有往全民娱乐的方向发展。
没办法,目前有能力发布虚拟实境游戏的,只有黑魔公司一家独秀,其它游戏公司根本连竞争力都没有。
而大量玩家流入《战火降临》,自然会导致其它传统网络游戏的玩家人口下降,变相的影响到了煌国游戏界,这也算是一种变相的时代冲击吧?
面对黑魔公司这种抢占游戏市场份额的行为,其它游戏公司自然不甘坐以待毙,各种手段尽出的想要搅黄这第一款虚拟实境网游,其目的也很简单……
原本大家一起氪金氪的好好,不用操心就有那些傻子玩家给我们送钱,大家一起舒舒服服的捞钱不好么,你突然跳出来整什么幺蛾子?
而这些游戏公司最常规的手段,自然是炒作《战火降临》太血腥、太暴力,不符合社会主义价值观什么的。
可是然并卵,这次他们面对的,可不是一般的游戏界竞争对手,通过各种公关渠道和人际关系,想要走高层路线封禁关停《战火降临》的手段,如同石沉大海一般一点反应都没有。
而针对玩家的抹黑炒作也没起到什么效果,人家玩家又不是真傻,以前氪金那不是没得选么?
现在人家第一款虚拟实境网游的名头摆在那,双方已经拉开了境界层次,他们根本连进场的资格都没有……想撕哔?先去研究一款虚拟实境游戏出来再说!
第777章 《战火降临:逃生60′》(1)
可出人意料的是,黑魔公司的《战火降临》先导测试,并不像想象中的那么顺利。
第一个资料片《战火降临:逃生60′》发布一个星期之后,竟然都没有任何一个玩家能够通关。
而按照黑魔公司的设定,玩家只有通关了第一个资料片之后,才能拿到开启下一个资料片的权限。
可从现在的情况看,因为游戏难度太高的关系。
玩家想要通关这五个资料片基本上是遥遥无期的,这就严重延迟了《战火降临》正式版的发布。
黑魔公司对游戏难度的设置失误,惹得国内各大游戏公司喜大普奔幸灾乐祸起来,觉得《战火降临》应该要凉了。
难度那么高的游戏,有几个玩家能够承受?
现在可是快节奏的时代,玩家喜新厌旧的速度也随之加快。
一个死活玩不下去的游戏,久而久之自然就没兴趣了,到时候玩家们肯定就能想起氪金的好处,充钱就能变强,多简单的快乐啊?何苦自己折磨自己呢?
可在无数玩家的怨声载道之中,黑魔公司丝毫没有认识自身错误,修改降低游戏难度的意思,反而死不悔改的坚持维持当前版本难度,并拿出了一大笔巨额奖金用于悬赏。
前100名通关《战火降临:逃生60′》的玩家。