原血神座-第334章
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未到揭蛊的一刻,你永远不知道这一铺下去,自己是赢是亏。
第四章 献祭(上)
原骨殿堂。
这是苏沉特意为原骨权杖建造的庙堂。
一间用各类妖兽骨骼制成的房间,充满了原始荒莽的气息,与无极宗的堂皇大气显得有些格格不入。
然而这就是原骨权杖喜欢的环境,只有在这充满原始气息的环境里,原骨权杖才能发挥它最大的作用,这也是苏沉从暴族那儿得到的经验之一。
原骨权杖被搁置在一个特制的祭坛上面,除此之外,四周空无一物,但是房间内充满远古好大深邃的气息,使人依然能够感受到,这来自远古原兽烛龙的可怕威能。
苏沉先是将一块源石摆在祭坛上面,然后问出自己第一个问题。
“我想知道中午吃什么?”
是的,作为最基本的源力储存单位,源石就可以用来献祭。
祭坛上的源石消失,苏沉没有得到任何反馈。
苏沉知道,这次献祭失败了。
明天中午吃什么是一个很简单的问题,可它还是失败了。
这意味着原骨权杖虽然喜欢有源能的东西,却不代表只有源能。它对食物有着属于自己的挑剔。
所以苏沉这个问题其实不是问自己明天吃什么,而是问原骨权杖喜欢吃什么。
从答案上看,源石这东西有些太过清汤白水了。
下一刻他放上一株清心草,这是一种修炼资源,价值比一块源石略高些。
然后苏沉继续问自己明天吃什么。
答案出来了。
祭坛上空幻画出一幅画面,那是无数人正坐在篝火旁欢笑,烧烤。
“烤肉……又是烤肉,就没有别的吗?”苏沉有些郁闷。不过想想现在山上刚完工,许多设施还没建好,包括蓄水池都未完成,除了烤肉也的确没什么可吃的。
“那么,明天晚上我吃什么?”苏沉继续问,再次放上一株清心草。
这次却没得到答案。
苏沉重复问题,然后放上一颗云果。
云果的价值比清心草略低些,而晚上吃什么,这个答案的时间显然比中午又要远一些。
答案再次出来了。
由此可见,原骨权杖的答案显然不是通过市价来判定的。
这样就好!
与暴族那些白痴不同,苏沉一开始并不急于获得答案。
他首先要做的是寻找原骨权杖的献祭规律,看原骨权杖到底喜欢什么,不喜欢什么。市价的不同意味着这中间有太多可以钻的空子,总有那么一种东西,价值不高,原骨权杖却可能喜欢的。
接下来,苏沉就开始这样一个个实验。
他问完了明晚吃什么,就问明天早上自己第一个会看到谁,第二个会看到谁,第三个会看到谁,接着再问自己会穿什么衣服,别人会穿什么衣服?问完了明天就问后天,问完了后天还有大后天。
反正苏沉尽可能的拣便宜问题问,无论原骨权杖给不给他答案,他都会得出结论,并记录在自己的灵魂晶脑中。
不过当他问到第二十次时,原骨权杖突然嗡的一声,房间内气息骤减,接下来无论苏沉怎么问,都得不到答案了。
“原来你还有脾气?”苏沉愕然。
灵魂晶脑自动记下:每天最多只能询问二十次。
二十次这个次数,说多不多,说少不少。
对于重要答案而言,已是绝对足够。
对于实验性价比而言,却是有些嫌少了。
但不管怎样,苏沉也只能接受这个结果。
接下来的日子,苏沉依旧不断测试着原骨权杖,寻找着它最喜欢而又最廉价的祭品。
不断献祭的过程中,苏沉也总结出几条新的规律。
一是原骨权杖喜欢妖兽血肉多过植物,喜欢元素物品多过妖兽,喜欢时空类物品多过其他一切。
二是数量的叠加会让原骨权杖的喜欢程度降低。比如奉献一颗妖元果可以看到三天后某人的答案,但奉献一百颗却不能让你看到三百天后该人的同样答案。
三不同的祭品可以叠加,就象大钱配小钱一样,原骨权杖认可并喜欢这种交易方式。合理的叠加策略可以提升献祭效果。
四原骨权杖对于有着丰富而绚丽图案的物品具有一定喜爱性。如果你获得某件物品,将它加工精美一些后再献祭,有可能获得加成效果。注意,是有可能,有部分物品存在着加工会降低价值的风险。
五预测内容的不同,同样决定了原骨权杖的消耗。其中影响最大的因素是使用者的承受意愿。
简单的说,就是如果原骨权杖预言出一个结论,这个结论是使用者能够接受的,那么该预言需要的献祭成本就抵。
如果原骨权杖预言出结论,但这个结论是使用者抗拒的,则该预言的献祭成本高,很有可能会导致预言不出。
这是因为未来充满不确定性,当一个预言被预言出来时,就意味着它具备被改变的可能。
原骨权杖作为预言权杖,本能的会趋向于预言“真实”,即不会被改变的结果。
所以如果是一件好事,即预言者能够接受并不会改变的结果,那么该预言成本低,则可以预言并实现。
如果是一件预言者无法接受的结果,一旦预言出现,使用者会本能的去改变这个结果,则该预言意味着不准确,而这是违背预言者意愿的。从原骨权杖的角度考虑,作为一个不准的预言,我不希望把它说出来。如果你非要知道,让我“失灵”一次,那你就必须付出额外的代价。
从这方面而言,原骨权杖是报喜不报忧的,除非它确认,这个“忧”不会被使用者主动改变。
所以一次得不到结果的占卜,其主要因素可能是因为时间太长,可能是因为预测的目标太强大,可能是因为影响变化的关键因素太多,也可能是因为这是一个对使用者而言糟糕的结局,不过归根结底,是献祭的分量不够。
献祭是一切的根本。
一次次的实验里,苏沉渐渐了解了原骨权杖的“脾气”。
对它来说,最完美的祭品无疑就是时之沙了。
其次就是有着特殊性质的元素物品。
第三是妖兽身上的部分,最珍贵的如源晶。
第四是源植类。
最低是源石。
单是总结出这些东西,苏沉就用掉了半年多时间,实验了三千多次,实验了各种普通材料和珍稀材料,甚至连妖王级的源晶都丢进去一颗,只为了问一句,十一年后的今天,我吃什么。
用妖王源晶献祭不稀奇,问这么简单无聊的问题就有些稀奇了。
然而不问简单问题,就无法得出精确的结论。
实验之所以是实验,就在于你要舍得浪费。
而通过这个简单问题,苏沉确认,十年并不是原骨权杖的上限,只不过时间超过十年后,消耗的祭品会额外增加。
暴族拥有原骨权杖上万年都没有苏沉半年总结出的经验高,不仅仅是因为他们笨,同样也因为他们缺乏资源,舍不得浪费,鼠目寸光。
在获得大部分宝贵经验后,苏沉就要开始尝试获得一些有价值的东西了。
原骨殿堂里,苏沉先是将二十根刻上禁纹的领主级妖骨放在祭坛上,然后铺上一层深水黑天鹅之绒,最后掏出一颗领主源晶放上。
这是苏沉找到的几种献祭方式中最好的一种,属于组合式献祭。
不过就算这样,苏沉也没有把握自己能得到接下来要问的这个问题的答案。
“我想知道,怎样才能解决无血冲击摇光法。”
是的,这毫无疑问是苏沉目前最关心的问题。
只要解决了这个问题,苏沉就能让无极宗所有摇光以下的弟子都成为无血脉摇光。
不过要得到答案,就需要冥冥中先有答案。就是说,哪怕没有原骨权杖,未来苏沉或其他人都能自己得到答案,如此原骨权杖才能给他答案。
而且这个时间不能太长。
如果时间太长,比如苏沉或其他人是在几十年后才解决这个问题,那么对不起,原骨权杖就无法给出答案。
最要命的是,苏沉甚至不会知道,这个问题到底是没有答案,还是时间线太长了些所以给不出答案。
正因此,为了安全起见,苏沉没有直接问答案,而是问:解决问题的思路在哪里。
找到了正确的思路,就等于找到了大半答案。
这刻随着苏沉问出问题,祭坛上放出光明,与之前的普通献祭不同,一道光从原骨权杖照射出来,落在祭品上,下一刻祭品开始缓缓消失。
祭品消失的同时,祭坛上方也开始出现画面。
那是一个年轻人正在走过山间小径,向着一间石屋走去,赫然正是苏沉自己。
祭品消失得很慢,所以画面也一直持续着。
影像中的苏沉走进石屋,推开门,却是石开荒坐在那里。
苏沉径直来到石开荒面前坐下,道:“导师找我来,不知何事?”
石开荒回答:“我找到了冲击摇光境的普及办法。”
“导师有办法了?”影像中的苏沉大喜问,现实中的苏沉也是一惊。
原来方法竟然是自己导师找到的。
不过也难怪,石开荒自从回到人族地界后就清闲了许多,也因此恢复了当初在潜龙院的生活,每天闲暇之余做自己的研究。
他本来就是发明无血冲击沸血法和开阳法的人,再发明冲击摇光境的普及法到也不奇怪。
第五章 献祭(下)
“只能说有了些心得。”影像中石开荒道:“当初你是借助源能圣殿带来的外部压力让自己成功凝聚源力莲台,成就摇光。你的做法虽不可复制,却可参考。尤其难得的是你带回了源能圣殿的禁阵秘法。我的想法是,还是要在这上面下功夫。”
“可是源能圣殿耗资巨大,举国之力亦难以完成,尤其一些资源,如今已经绝迹,源能圣殿基本不会再现第二座了。”影像里苏沉回答。
石开荒笑道:“你误会了,我不是要再造一个源能圣殿。你忘了,源能圣殿存在的意义是为了让无法掌握源能力量的人掌握源能,而我们要做的,却是让本就拥有源力之人能够固化源力,两者难度不可相提并论。”
苏沉明白了石开荒的意思:“导师的意思是……”
“为什么不开发一种禁阵,专门用于冲击摇光呢?”石开荒回答。
听到这话,影像和现实中的苏沉同时恍然大悟。
这一次,却是石开荒的思路超越了年轻人。
当年苏沉解决冲击沸血法是用了奥族思路,冲击开阳法时借助了专门的三阳药剂,种种法门其实都有对外物的借力,偏偏到了冲击摇光的时候,脑筋死板了一下,一直打转于如何解决普适性问题,却忽略了三阳药剂的思路。
是的,为什么不能专门开发一种禁阵来辅助呢?
既然自身无力解决,那就干脆发明辅助法门,以前自己都做过的,怎么现在反倒死板了。
不过再一想,苏沉就明白了。
他之所以死板是因为他不擅长禁阵制作。
他发明三阳药剂法是因为他擅长药剂,借助奥法突破是因为他也擅长奥术,但对禁阵的理解始终有限,正因此,他潜意识里就排斥了这种方法。
这或许就是人性,人们总是拒绝自己不擅长不理解的东西,也因此有时明明有近路而不知行。
相比之下,发明了源符光能阵,将人体近万个源力符印尽皆纪录在案的石开荒,却是懂禁阵的。
非但懂,还精通得很。
画面消失,苏沉知道了通往答案的道路,祭品却还剩下大半,并继续消耗着。
这意味着后面的消耗都是多余的。
“妈的,亏了。”苏沉嘟囔道。
然而原骨权杖就是这样,你永远无法控制到最佳效果,每次占卜,亏损都几乎是一种必然。
这也就意味着无论你最后有没有得到结果,得到什么结果,最后都会有一种亏本的感觉,让你用起来都不会觉得爽。
明明一件神器,却总能给使用者无比憋屈的感觉,也算是独一无二了。
……
知道了解决方法,苏沉将此事告诉了石开荒,交给他去研究后,苏沉就开始自己的第二次正式预言。
这一次,他选择的是雷灵图腾。
三山堡一战,苏沉误打误撞的吸收了生命图腾,直接大幅度提升自身体质,也让他意识到了古老图腾板的不简单。
不过在那之后,无论他怎么摆弄这块雷灵图腾板,都没有再成功吸收它。
是因为缺乏必要的条件?
还是吸收了生命图腾后就无法再吸收第二块?
又或是还有什么其他因素?
苏沉不得而知。
在数度研究无功后,苏沉决定使用原骨权杖。
为了避免损失,这一次他大幅度减少了用量,只用了一块上品妖兽的源晶,而增加了其他祭品。
上一把慢慢腾腾消耗掉的祭品,这刻在启动后,就听砰的一声,随着一阵烟雾泛起,所有祭品消逝一空,祭坛上却什么都没有。
“妈的,预言不出东西,抢祭品到是挺快。”苏沉咬牙切齿道。
当然他也知道这其实是因为原骨权杖消耗了所有祭品也无法追溯出答案,所以才会越失败消耗越快,可尽管如此,心里还是有种被抢劫了的感觉。
第一次失败,第二次苏沉便恢复了上一次预言成功的祭品。
然而结果让他大吃一惊。
原骨权杖竟依然没有给出任何答案?
这是为什么?
苏沉不知道。
成功的原因永远只有一个,失败的原因却各有各不同。
奈何在成功之前,苏沉永远不会知道失败在哪儿。
或者说,还是祭品不够,但你不知道差多少。
要不要再换块妖王源晶上去?
苏沉犹豫了。
原骨权杖就象一个巨大的赌博机,深深吸引着苏沉。
苏沉强忍着再押一把的诱惑,反复思考。
雷灵图腾的价值不会比冲击摇光法更高,但原骨权杖的预言从来不看价值而只看影响因素。这意味着苏沉要么一段时间内找不到答案,要么就是找到答案的方式可能涉及到一些比较麻烦的存在。因为原骨权杖是预言权杖,不是答案权杖,它所有的答案都是通过预言来回答的,如果预言里有答案,它就能给答案,预言里没有,它也就不会给出答案。
考虑到这点,苏沉就意识到,这很可能和他将来获得答案的方式有关。
也就是说,他将来如果破解雷灵图腾,可能也不是在实验室中就那么破解的,而是……
象生命图腾那样?
在激烈的战场上?
还是别的什么特殊环境?
苏沉不由想到。
如果是那样的话,继续投入就会变得没有意义,因为这很可能意味着向要获得答案的成本无限大。
想到这,苏沉果断放弃了继续投入,并停止了对雷灵图腾板的研究,而只是将它带在身上。这是因为未来他获得雷灵图腾板答案的方式很可能是在实验室之外。
所以说,原骨权杖预言失败也不是没有好处的,如果能对失败加以利用,同样可以最大程度减少损失。
甚至有时可以利用失败来反向得到答案。
总之,原骨权杖是个好东西,但只有会用的人才能真正发挥它的价值。
预言雷灵图腾失败后,苏沉就开始转向研究另一样东西。
这一次,他很轻松就得到了答案。
……
逸阳峰。
这里是位于擎天峰后方的一座山峰,山头不高,却通体是一整块的巨石。
此刻李崇山,石开荒等一众无极宗大佬就站在这座山峰顶上。
山顶四周还竖立着一些巨大的石块