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第31章

神的游戏之我是星球的远大意志-第31章

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    而汉玛多尔的习惯,是把野人也算进城邦人,只有新征服的部落,才会冠上野蛮人的称号,因此冷弈现在看汉玛多尔的列表,汉玛多尔的城邦人能占到77的比例,这可是非常高了。

    此外,汉玛多尔的城邦规划,冷弈见过这么多个国家里面,汉玛多尔是最有远见的。

    其他的国家,都是哪里资源多就往哪里移民,而汉玛多尔的统治者,十分注重以汉玛多尔的首都,底斯徳为中心,向四周扩张。

    因此,在百年后的今天,底斯徳仍然是汉玛多尔最为强盛的城邦,到今天位置,底斯徳的统治者,已经垄断汉玛多尔城邦联盟最高统治者位置好多年了。

    汉玛多尔的道路网络向四方扩张,而扩张的基点就是底斯徳,四面八方的道路都往底斯徳汇聚,因此底斯徳从汉玛多尔建立起至今,就从未衰弱过。

    看完汉玛多尔的现状之后,冷弈十分满意,不管是风俗还是规划。之前在印哥纳受到的郁闷,暂时缓解了一些。

    接下来,自己就要去世界上第一个诞生在内陆的国家,伊文克努多了。

    这个国家,不但是第一个诞生在内陆的国家,还是冷弈见到的第一个,名字是五个音节的国家。

    擦,就你名字音节这么长,你很喜欢标新立异是吗

    国名:伊文克努多大历450年大历600年150年

    统治时代:远古时代

    国家类型:寡头城邦政体

    宗教:原始大地信仰

    族群:伊文克努多人

    冷弈看这个伊文克努多,不爽,十分不爽,非常不爽,因为自己在地图上找了半天,才发现这个国家在哪里。

    这是为什么呢因为在小地图上,平原的颜色是棕色的,然而好死不死,伊文克努多在小地图上的颜色,也特么是棕色的,导致冷弈找了半天,最后是靠着大陆中间的一块内湖,才发现这个国家在哪里。

    你玩我啊

    满腹不爽的冷弈,根本没有多看这个国家几眼,就直接离开了,前往下一个国家,欧力尼。

    国名:欧力尼大历546年大历600年54年

    统治时代:远古时代

    国家类型:寡头城邦政体

    宗教:原始植物信仰

    族群:欧力尼人

    嗯,也是一个诞生没多久的国家,连一百年都没到,而这个国家的统治者不行啊,就那么几座城邦,居然没能抢到最高的统治权,让国家变成一群寡头统治了。

    发出一代不如一代的感慨以后,冷弈离开了欧力尼废话,这个欧力尼就屁点大,有什么值得看的,不过至少这个国家在小地图上的颜色,很让人顺眼。

    接下来,冷弈观看的又是一个老朋友,巴菲尔克。

    国名:巴菲尔克大历156年大历600年444年

    统治时代:古典时代早期

    国家类型:寡头城邦联盟政体

    宗教:巴菲尔克烟雾多神崇拜

    族群:巴菲尔克人

    巴尔菲克果然也进入了古典时代,并且在占据了好大一部分西海岸的同时,巴菲尔克还朝着内陆扩张。

    巴菲尔克现在的国土,就像是彩旗飘扬一样,一条旗杆竖起来,两条彩旗往前伸。

    而这么大的一个国家,现在自然已经被神灵盯上了,那就是烟雾之神,正好巴菲尔克就是崇拜烟雾之神,因此被烟雾之神找上了。

    在烟雾之神找上巴菲尔克之后,还拉了一批和自己交好的神灵,仿照波旁海神,完善灵力巴菲尔克的多神教。

    而让冷弈略微不爽的是,神灵降临巴菲尔克之后,又开始老样子了,大肆抄袭苏拉西的东西,什么学院制度、斗者进阶超凡传奇的方法,总之全部都是用苏拉西的模式,成功的抹杀了巴菲尔克自己创造一条新道路的可能。

    而另外的,巴菲尔克外边的野蛮人,也遭遇了和汉玛多尔野蛮人差不多的命运。

    因为巴菲尔克的扩张,同文同种的野蛮人或自愿、或被征服的卷入了巴菲尔克的领土,现在还在外围的野蛮人,被加纳人和欧力尼野蛮人夹击的摇摇欲坠。

    不过冷弈感觉,既然欧力尼也建立起了城邦,那么欧力尼野蛮人差不多就会步了巴菲尔克野蛮人的后尘,开始衰弱了。

    告别了巴菲尔克,冷弈继续北上,到达大陆北方的东部半岛,嗯,很勉强能算作一个半岛,这个半岛上也有一个新的国家。

    国名:亚弥大历447年大历600年153年

    统治时代:远古时代

    国家类型:君主城邦政体

    宗教:原始太阳崇拜

    族群:亚弥人

    这个国家的统治者还算可以,地盘都已经这么大了,还能勉力维持住君主的高权力,不过再这样下去,亚弥离内战也不远了。

    其实初次看到这个国家的时候,冷弈还以为又是那个神灵,把自己在这里找的老婆当做国名了,比如瑞英最早就是人名,而亚弥听着也挺好听的。

    然而事实对着冷弈打脸了,没有神灵看上亚弥,亚弥到目前为止,都是依靠自己独立发展。

    呼,好的,到了这里,就剩下茂菟岛上新出的国家,以及赫非和苏拉西这三个国家没有看了,这三个看完之后,自己就可以去波旁,让应许之时的第一征兆触发。

    第四十七章:大历600年终

    国名:芬诺大历584年大历600年16年

    统治时代:远古时代

    国家类型:寡头城邦政体

    宗教:原始森林崇拜

    族群:芬诺人

    呦呦呦,又是一个崭新的国家啊,连一代人都没有更换完毕,不过仅仅一代人,都掌控不了城邦,让城邦变成寡头,这也真是

    另外,这个芬诺有个性,居然崇拜森林作为茂菟岛上第一个出现的文明国家,鼓励鼓励。

    国名:赫非大历129年大历600年471年

    统治时代:古典时代早期

    国家类型:君主城邦联盟政体

    宗教:原始狩猎信仰

    族群:赫非人

    嗯,看了这么多个国家,现在即使面对有四百年历史的古国,冷弈也不为所动,马上自己就能看到一个六百年历史的国家,这个四百年的,还是太嫩啊。

    而这个赫非,也有一些毛病,赫非啊,怎么说你小子也是四百多年历史了,怎么你的领土面积,和隔壁的巴菲尔克差不多呢都快被人赶上了。

    此外,赫非的君主果然也一如冷弈之前的猜测,随着国家领土面积的增大,王畿千里的预言再一次应验,赫非为了维持统一,王的权力也在衰弱。

    而就赫非现在的版图,冷弈观摩了一下,看似赫非和苏拉西已经快要接壤了,可实际上还隔着很远,因为苏拉西南方是一片沙漠,两个文明会因为那一片沙漠,而遗憾的错过早期交流。

    而在这三百年,赫非的首都城邦一方面是受到冷弈之前下的“神的意志”,一方面是意识到朝着西边移民会导致赫非的首都,赫非尤娜逐渐边缘化。

    因此,在这三百年中,赫非的扩张采取的策略是三面开花,西边、南边和东边都有扩张,而为了让东部赶上西部,东部的扩张最为猛烈,可惜这仍然扭转不了西部的分家,斯非城邦的逐渐崛起。

    看起来赫非是要有一方好戏要上演了,不过冷弈和赫非不熟,对赫非的内战没有兴趣,等赫非真的分裂了,或者被外敌入侵了,冷弈才会再来看看。

    告别了赫非,冷弈将目光投向了最古老的文明,苏拉西,冷弈这个查阅庄稼长势如何的农夫,也终于看向了长势最好的那一株庄稼。

    怀着审阅放养了三百年孩子的心情,冷弈点开了苏拉西的列表。

    国名:苏拉西大历元年大历600年600年

    统治时代:古典时代早期

    国家类型:神权城邦联盟政体

    宗教:苏拉西星空崇拜

    族群:苏拉西人79,苏希人21

    果然如同冷弈猜测的那样,苏拉西也进入了古典时代。

    不过,对于苏拉西列表中的神权城邦,冷弈始终觉得这个表述不恰当。因为冷弈几百年前的捣乱,到了现在,苏拉西的那群祭司对神灵的虔诚,可谓是众所周知。

    但是列表中依旧将苏拉西列为神权城邦,e,可能是系统对于苏拉西的这种情况,统一当做神权城邦处理吧。

    在这三百年中,苏拉西朝着东部的大平原迅猛的扩张,领土比起三百年前,几乎增加了一倍。

    而对于南方的沙漠,苏拉西人也没有放弃。虽然最顶尖的那一群贵族,不屑于去沙堆里刨食,但这正好给了那群较为弱小的贵族,一个得到新财源的可能。

    毕竟沙漠虽然穷,但是这可是有灵力的世界,沙漠中多少能存在一些好东西的。

    而在大历521年的时候,一个令人震惊的消息传遍了整个苏拉西,一群小贵族组成的冒险团,在南方沙漠发现了大量有特殊效



    神的游戏之我是星球的远大意志 分节阅读 36

    果的熏香。

    而在初期的混乱之后,苏拉西最终还是内部达成了妥协当然最重要的原因是大贵族们不喜欢去沙漠啃沙子,苏拉西将沙漠作为小贵族们的基地。

    毕竟,东部的平原也可以找到有价值的资源,而且环境还比沙漠好多了,为毛要去沙漠抢吃的环境恶劣不说,小贵族聚在一起的反抗,也能让人磕掉牙齿。再说了,苏拉西五百多年了,哪一个贵族不是沾亲带故

    因此,沙漠就成了小贵族们的天堂,苏拉西的一群小城邦,集资向沙漠探索。

    依靠着寻找资源作为行为动机,依靠沙漠中的绿洲作为生存基点,苏拉西人艰难的在沙漠中,建立了一系列的小城邦。

    而这一系列的小城邦,以米达尔分支的分支,斯帕里最为强盛。

    如果苏拉西人征服了南方的沙漠,那赫非和苏拉西,会不会提早聚在一起啊看到苏拉西在沙漠的据点,冷弈有些高兴的想着。

    怎么能不高兴呢文明的碰撞,一定能给自己带来更多的美味。

    再说苏拉西的顶层贵族。

    那群苏拉西诸城邦的领袖者,过了这么多年,特别是米达尔和多莱曼的教训,到了现在,每一个家族也都不傻。

    虽然他们明白,在苏拉西扩张的时候,可以给自己的家族带来更多的收益,但是一但自己的家族因为苏拉西扩张的领土,而被边缘化以后,没有强大的实力保证,什么收益都是虚的。

    因此在向东部征服的号角吹响以后,好多古老的贵族都搬迁了主基地。

    因此,现在留在米达尔城邦的,只是米达尔的分支,而米达尔的嫡系,都已经搬迁到东部新建立的奥古斯了。

    而其他的家族也是如此,新图拉比、卡莱、多莱曼,这些家族的嫡系,都已经搬到了东部,没有在重复两百年前的悲剧。

    而现在的苏拉西,即使是卡莱和新图拉比也都已经过气了,现在的苏拉西,最强大的家族是那波利卡,就到大历600年为止,那波利卡家族已经垄断了5代祭司长的位置。

    不过庞大的领土,也导致苏拉西祭司长的权力进一步分散。

    现在的苏拉西,倒是有点欧洲神圣罗马帝国的感觉。

    皇帝对应祭司长,都是选举产生的。神罗可以推选皇帝的,是七大选帝侯,而苏拉西可以推选祭司长的,是七位大祭司和特殊的侍奉官与学院长。

    在大历600年的时候,各个城邦的祭司们,只有在12年一次的全体大会上,才能出来凑个人头,其他时候都可以各自回家,接受大祭司的领导。

    因此,有一些倒霉的祭司们,如果在位时间短一点,可能都等不来一次全体大会。

    现在的苏拉西,有着全世界最幅员辽阔的领土,因此在苏拉西的领土内,被他们分成了七块地区,由七大大祭司负责管理每一个地区。

    而苏拉西的首都问题,现在也有明确的法律条文规定了,哪一个大祭司当选了祭司长,在这位大祭司死之前,苏拉西的首都就在那里,两个星启木到了现在,就真的只剩下纪念意义了。

    在观看苏拉西的时候,冷弈一直在咽口水。

    成为神灵之后,冷弈感觉自己的敏感点都变了,不会对一个美女流口水,而是会对一个历史悠久的国家流口水了,马丹,感觉自己都有点不像正常的男人了。

    好的,现在先让苏拉西这样发展吧。

    就在冷弈这么想,刚准备离开的时候,受到了闹钟的体型,这时候,冷弈才想起来自己在苏拉西,还有一件事情没办。

    隔着岁月的一生之敌

    哎呀哎呀,老了老了,居然把这个剧本给忘记了。

    关于冷弈设计的剧本,冷弈都放在了系统的备忘录中,冷弈在备忘录中专门设置了一个分类,分类的名称就叫“剧本”,里面装着冷弈对自己剧本的一些设计,现在放在里面以免将来被遗忘。

    想起这茬的冷弈,点进了剧本中的“隔着岁月的一生之敌”。

    要说这个系统,那还真是智能,可以随时显示剧本进行状态,不但如此,如果将鼠标放在上面,就能看到很多备注。

    现在冷弈看到的是,哪个在雪山上和自己一起看戏剧的年轻人,在大历600年的时候,他转世的儿子都死了。

     ……奇@ 书#网¥q i & &s u& # w a n g &。 c c……
    年轻人的转世叫做莫特马,出生在苏希最东边的一个部落。

    在他的便宜老爹因为南方的戈玛纳蛮人入侵而战死以后,他挑起了部落的重任,在他在位的时候,用了十几年的时间,终于将自己的亲族,其他的几个苏希人部落,给团结在自己的身边。

    接着再用了十几年的时间,狠狠的揍翻了那些和他们说着不同语言的蛮族。不管是戈玛纳人还是沙罗人,统统被莫特马揍翻在地,不得不远离莫特马的地方,不敢再来侵犯。

    因为苏希人接连被苏拉西驱赶,在这之前对于其他野蛮人来说,是比较软弱可欺的对象,只要他们一起出兵,苏希人就毫无还手之力。

    在揍翻周边的非我族类以后,携带着战胜者的余威,莫特马在用十几年的时间,成功的在他的周边,组建了一个不太稳定的部落联盟,将散漫的苏希人的拳头拽在一起。

    可惜,在做完以上这么多事情以后,莫特马的寿命也差不多走到了尽头,和上一辈子一模一样。

    在莫特马临死前,再一次对着自己的子孙下达了遗嘱,告诉他们,一定要在以后干翻苏拉西,为这时候就不能拿前世的仇恨来当借口了,那就换成为所有的苏希人出气。

    莫特马的这番话,史称莫特马遗嘱,总之在后来,对苏希人入侵苏拉西,起到了合法化的作用,至少对苏希人合法了。

    不过,在系统的评价中,莫特马这一辈子最大的贡献,居然不是做到以上这些,而是发明了一种新的修炼方法,被系统称之为“兽师体系”。

    虽然在莫特马死的时候,这个兽师体系还只有一个雏形,但是冷弈知道,既然系统这么看好这个体系,那么在不远的将来,这个体系一定能和斗者、法师体系一争高下。

    而莫特马的这个贡献,也对得起莫特马在转世前,冷弈给他点的伟大英雄buff了。

    不过如果因为这样,这个世界上又出现了一个新的修炼体系,这个体系还是在苏拉西被创造出来的苏希、苏拉西,七百年前是一家嘛,依照那群神灵的特性,肯定会第一时间抄袭走的。

    那么这

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