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第8章

夏逆-第8章

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以上),3/5(比对方高不超过10级),5/10(比对方高不超过5级),10/20(比对方高、低不超过2级),15/30(比对方低不超过5级),20/50(比对方低不超过10级),50/100(比对方低10级以上,或者对方是每关Boss)。
  刚才那两个敌人实力不凡,那刺客一对一都几乎杀掉他,就算不是40级以上的大师职业,也不会差多少。那邪术士虽然暴露踪迹之后几乎被他秒杀,但就凭一击能打掉他那么多的生命值,也知道绝对不会是弱者。
  要不是一次获得的经验值最多也就100,这两个人估计能给他提供好几千的经验值。
  “可惜没来得及激活卢娜雕像,否则经验值再翻个番……不对,扛着五六十斤的重量,我的动作会慢很多,怕是刚才直接就让给一刀捅死了。”
  潘龙说着说着,自己都笑了。
  既然经验值已经足够升级,那当然是现在就升了算了,攒着又不能生利息。
  只是,当潘龙在角色面板上轻轻按向“等级”旁边那个向上箭头的时候,却遇到了一个小困难。
  他看到了一条系统提示:【请选择初始职业】
  在这个提示下面,是一字排开的八个初始职业。
  战士、骑士、射手、盗贼、街头艺人、祭司、魔法师、学者。
  潘龙笑了:“怪不得我之前的等级居然是0级,原来连初始职业都还没选呢。”
  “让我想想看,该选择什么职业……”
  他并没有贸然决定,而是努力回忆起当初游戏时候的经验来。
  首先,射手和杂耍艺人是肯定不用选的。这两个职业都是以远程攻击为主,甭管射箭还是扔飞刀,都跟他的战斗习惯完全不搭调。
  虽然一寸长一寸强,远攻胜于近战,但一个人的战斗方式最好能够跟他的战斗习惯配合起来。
  他倒也并不是不能借助这个游戏系统把自己培养成一个神箭手,就像老爹除了是铁掌高手之外,还能够是个快剑高手,两个身份南辕北辙。
  可那需要花费很多的时间精力。
  技能,战斗的技术,这些也许可以很容易地得到,但实战经验,生死搏杀的感悟,却没那么容易获得。
  两套截然不同的战斗方法,就需要双倍的积累。
  潘龙觉得,老爹如果专注于一个身份,或许早就已经是名动天下的大高手,打什么紫云宫六仙子,也许都不用受伤。
  反正他不想学老爹——还是专注于自己喜欢的战斗方式算了。
  然后,魔法师、学者、祭司,这三个职业也可以略过。
  魔法和武艺其实是能够互补的,就算不以魔法为主要战斗方式,仅仅拿来辅助,都会产生1+1远远大于2的效果。
  但问题在于,职业能力是跟属性息息相关的,他最优势的属性是体质,其次是力量、反应、感知、精神,再然是幸运,最低的就是灵性。
  而不管哪一种魔法,它的威力都和灵性有极大的关系。
  他的初始灵性19,倒是也不低,可为什么要放着别的初始40+的属性不用,舍长取短呢?
  否决,否决。
  剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。
  战士职业的核心属性是体质,重视防御力,就属性来说,是和他最契合的。
  战士将来既可以转指挥系,也能转单挑系,当然转骑兵方向、射手方向、圣职者方向和施法方向也都是可以的——虽然没必要。
  这个系列的最终职业是“将军”、“豪杰”和“铁卫”,一个具有极大范围的支援光环,一个战斗技能非常丰富,一个防御力高到丧心病狂。
  潘龙对于支援光环或者指挥系职业没兴趣,但无论是豪杰还是铁卫,都可以给他带来很大的帮助,让他的实力有大幅度的提升。
  骑士职业的核心属性是力量,重视攻击力,他的力量属性也相当高,可以作为备选。
  除去跨系转职不提,骑士的最终职业是飞行兵种龙骑士,水上兵种海龙骑士,以及陆地兵种皇家骑士和骑士统帅这四种。骑士统帅是光环职业,另外三个大致上都差不多,无非适应环境不同。
  指挥系自然不用说了,骑士的核心技能是突击类,说白了就是一个“冲”。凭借高速突击,能够产生可怕的威力。他的骑术也不错,跟骑士技能配合起来,绝对可以成为天下闻名的马战高手。
  或许,未来的九州第一骑士,就是他了……
  至于盗贼,这个职业的核心属性是反应,跟他也算搭调。
  盗贼的攻击速度快,移动速度在无坐骑的职业里面最快,而且无论密林还是室内都不受影响,灵活性很高。尤其战斗习惯和现实中的武者十分相似,都是高速、无甲,这意味着盗贼技能可以很好地用在他的实战中,不需像别的职业一样再作额外的纠正。
  但盗贼的缺点也很显著,它攻击力低,全靠暴击过日子,要不然就只能欺负无甲职业。而抵抗暴击的技能或者装备,在游戏后期并不罕见。相信在现实世界里面,也应该有类似的宝物——最起码,高端人群里面会有。
  盗贼的转职方向是刺客和窃贼,刺客是纯攻击职业,潜行加背刺一套走起,除非重甲否则基本见一个秒一个。而窃贼移动更快,还能开锁和扒窃,许多珍贵道具和装备的获得,都离不开他们。
  回忆了这些职业的能力之后,潘龙首先想到的就是盗贼,盗贼可以进阶杀手,杀手还能再进阶刺客,最终进阶到刺客之王,那真是神出鬼没。要杀谁的话,敌人可能到死都不知道是怎么死的。
  刚才那一战,他是亲身体会了刺客的厉害。自己的硬实力应该在那刺客之上,可之所以能活下来,关键却还是运气。要是自己有这个本事,神不知鬼不觉就把敌人给一刀捅了,那自然可以纵横四海,天下哪里不能去得!
  但是,选择战士职业的话,会有一系列增加生命值和防御力的技能。尤其是一定概率免疫任何攻击的被动技能“铁壁”和短时间内必定免疫任何攻击的主动技能“底力”,一想到就让人流口水。
  人在江湖飘,哪能不挨刀?血多一点,更能挨得住一点,或许在关键时刻就是生和死的区别。这未必是最佳选择,但肯定不会是错误的选择。
  至于骑士……潘龙略一考虑,就把它扔到一边去了。
  虽然骑着马/飞马/飞龙/海龙……的时候,骑士真的是很厉害,尤其是如果有一匹稀有的高档坐骑,战斗力足以甩开别的职业半条街。但骑士下了坐骑就不行了,冲锋等一系列技能全都作废,实战中就是个只有基本技能的高属性菜逼战士,而且骑士在很多环境里面还会降低移动速度,尤其是室内关卡,完全只能拖后腿。
  这样的职业适应性太低了,不要!
  那么,最后就是二选一了。
  “战士还是盗贼,选哪一个好呢?”
  直到返回了鲁纳村,潘龙依然在思考这个问题。
  要是可以的话,他其实想要说“我都要”。
  别说是战士的防御能力和盗贼的潜行暗杀能力,骑士强大的攻击力,射手卓越的远程攻击,杂耍艺人千变万化的战斗手段,魔法师纯粹的火力输出,祭司的治疗,学者的辅助……如果可以的话,他很想来个“一个都不能少”。
  但是不行,只能选一个。
  回到鲁纳村,躺在客房的床上,他依然在纠结不已。
  这纠结当然是很幸福的,正如“我是该去夏威夷的私人海滩冲浪呢?还是该去新西兰的牧场散心?”这种纠结,是个人都想要的。
  虽然随便哪一个都很好,反正都是血赚,但是……
  “究竟该选哪一个呢?”
  他琢磨了一会儿,最后祭出了绝招。
  扔硬币。
  一枚大夏通宝被扔到空中,转了几个圈,落在他的掌心。
  背面朝上。
  (我明白了,这就是天意啊。)
  潘龙点点头,打开透明的角色面板,点下了职业选择。
  【选择职业:盗贼】。


第十三章 升级
  决定职业之后,再提升等级的时候,就不再弹出“请选择初始职业”的提示了。
  手指轻轻一按,等级从0变成了1。
  伴随着升级,属性图表中的好几个属性都跳了个+1的符号。虽然不多,但潘龙依然清楚地感觉到自己的实力有了少许提升。
  再接连按了四次,等级提升到5级,力量、体质和幸运提升了3,精神和灵性提升了2,感知提升了4,反应提升了5——这次的效果就比较明显了,他清楚地感觉到自己的身体灵活了不少,应该是“反应”属性提升了差不多十分之一的原因。
  十分之一的提升,说起来不多,实际上对于他而言,至少需要好几个月的苦练。这还是因为他正在实力高速成长的阶段,要是到了老爹潘雷的那个层次,或许几年的时间,都未必能够提升这么多。
  瓶颈这东西是真实存在的,光是他认识的,就有好几位被拦在先天境界之外,困于瓶颈阶段十几年都没办法突破的人。
  相比之下,他仅仅一天一夜就提升这么多,要是被别人知道,绝对会让很多人羡慕嫉妒到眼珠子比兔子还红。
  而且他可以提升的,还不仅仅是属性。
  手指轻轻滑动,转移到了技能面板。
  和之前空空如也的情况不同,技能面板已经出现了由若干技能组成的技能树,只是所有的技能图标都是灰色的,表示没有学会。而且只有技能树底端的“匕首精通”技能图标上浮现着一个绿色的“+”符号,代表可以升级。
  技能栏的最下方,显示他现在有5点技能,和当初玩游戏时候一样,每升一级可以获得一点。
  “只有五点啊,那就要节省点用了……”
  潘龙说着,伸手在“匕首精通”的图标上点了一下。
  【匕首精通1/5:一个盗贼不会信任任何东西,除了他手上的匕首。(使用匕首、短刀类武器的时候,攻击+2/+10,战速+1/+5,暴击率+2/+10)】
  他的脑海中,突兀地多了不少使用匕首和短刀的记忆,随手将插在靴筒里面的匕首拔出来,下意识地就摆了一个反手持刀准备抹出去的姿势。
  “咦?!”
  他有些惊讶,随便挥舞了几下,每一刀都奔着假想敌的要害,刀刀夺命。
  虽然还谈不上十分娴熟,但……他之前根本就没练过匕首功夫啊!
  对他来说,匕首不过是用来切东西的工具罢了。
  可现在,他在匕首上的功夫,至少已经可以拿来跟人战斗了。
  “升级技能,居然还有这个好处?”
  “匕首精通”总共可以升到5级,他有心再升几级,看看究竟能提升到什么地步,但看着只剩四点的技能点,还是摇了摇头。
  “升别的吧。”
  随着“匕首精通”技能被点亮,技能树上增加了三个可以提升的技能。他再看了看,提升了“轻装上阵”这个技能。
  【轻装上阵:盗贼不穿铠甲,灵活的身手就是他们最好的铠甲(装备重量低于50%力量的时候,移动速度+5,战速+2)】
  这个技能只有一级,是所有移动和身法类技能的前置。
  提升了这个技能,他感觉到自己的身体又灵活了一些。试着走了几步,不需要刻意蹑手蹑脚,脚步自然就变得轻巧起来,速度也提升了不少。
  “有趣,再看看别的。”
  他又看向技能树的另外一边,是“开锁”技能。
  【开锁:盗贼最重要的能力,不为了这个,谁来当盗贼呢?(可以打开未经魔法封印的普通锁)】
  “提升了这个,莫非会直接教我怎么开锁?”
  这个技能同样也只有一级,暂时没有后续——要等转职之后才视职业的不同决定是否会有。
  提升技能之后,果然就像他猜测的一样,多了很多关于各种锁该怎么开的知识。如果不是手头上没有开锁用的细钢丝之类工具,也没有锁可以开,他甚至想要现在就实际试验一下。
  “还剩两点……先把盗贼的看家本事给升了吧!”
  说到盗贼的看家本事,自然就是“潜行”。
  【潜行:隐匿在黑暗之中,如同鬼魅一般悄悄地靠近,发出致命的一击。(在黑暗中,且不被敌人看到的时候,可以进入潜行。潜行后移动速度…5,暴击率+15,攻击、被攻击或和两个敌人贴身,潜行自动解除。可以被侦查。)】
  同样是只有一级的技能,和开锁一样,后续要等到转职之后才会出现。
  提升这个技能,并没有让他的身体素质产生变化,却给他带来了一整套专门的潜行技艺。
  他试着走到客房的阴影里面,身体很自然地微微下伏,整个人隐匿在了阴影之中。
  伴随着特殊的呼吸和移动,他缓缓地走出了阴影,清楚地感觉到自己现在处于一个特别的状态。
  此刻他走路悄无声息,真的就如鬼魅一般。而且低头看去,甚至看到自己的双手和腿脚都稍稍有一些朦胧,不是那种透明的感觉,而是明明看到了,却会下意识地将其忽略——大概可以算是“存在感降低”吧。
  “潜行技能果然奇妙!之前要是有这个技能,我就能潜入军营里面,多放几把火了……”
  他自言自语,却注意到魔力值消耗了一点。
  和游戏里面一样,持续潜行是要消耗魔力的。
  他又等了一会儿,大致判断出每三分钟消耗一点魔力值,以自己现在21点的魔力值,大概可以维持一个小时左右的潜行。
  这么长时间,已经很足够了。而且魔力值的恢复速度并不慢,只要放松休息,十分钟就能恢复一点,三个小时多一些,就能完全恢复。
  按照经验,生命值的恢复速度应该是魔力值的双倍,也就是说他只要不被人直接打死,就算打得还剩一口气,也只要休息四个多小时,就能把53的生命值完全恢复过来。
  “这不是传说中的喘气回血法吗?想不到居然还得到了这个好处!”
  最后一点技能点,他将其投入了攻击类的“要害攻击”。
  随着技能的获得,他顿时多了不少如何寻找敌人的要害,如何针对要害造成更加严重伤害的知识。
  但老实说,一般般。
  潘龙本来就学过很多攻击要害的招数,天下武学尤其是空手格斗的武学,本来就极为注重打击敌人的要害。这次技能给他带来的知识,并不比他原本掌握的更加高深。
  无非就是……这次学到的,是使用匕首、短刀这类武器攻击敌人要害的手法。很多细节都是专门针对这类武器的。如果他使用这类武器的话,实力必定能再次提升。
  【要害攻击1/10:再小的武器,再弱的力量,刺中要害也一样可以杀人(发动一次针对敌人要害的攻击,消耗MP5,暴击率+2/+20)】
  虽然这个技能能升到10级,威力应该还有继续提升的余地,但潘龙已经决定把它的优先级往后挪一挪。
  “以我的铁掌功夫,只要打到敌人就可以算是要害攻击,哪里需要特别寻找要害!”
  对于家传武学,他还是很有信心的。
  但不管怎么说,技多不压身。天晓得将来会不会用到需要以匕首或者短刀杀敌的机会,就像是老爹,左手剑金彪杀了人,跟他铁掌潘雷有什么关系?
  想到这里,他忍不住笑了。
  又打开角色面板,他将自己的几个技能再研究了一番。
  “盗贼的战斗,的确是围绕着‘暴击’这个概念展开的。无论是匕首精通也好,潜行也好,乃至于暂时不打算继续提升的要害攻击,还有将来会得到的背刺、影杀……核心都是提升暴击率。”
  “按照《英雄传》系列游戏的设定,一旦触发暴击,攻击造成的伤�

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